Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Balloon Giant Skeleton Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon Giant Skeleton Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Balloon Giant Skeleton Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Balloon Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Balloon
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton Magic Archer
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Balloon Giant Skeleton Magic Archer
Fireball
Goblin Barrel Skeleton Army Balloon Magic Archer
Poison
Skeleton Army Balloon Magic Archer
Lightning
Valkyrie Balloon Magic Archer
Rocket
Valkyrie Balloon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie The Log Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Goblin Barrel Skeleton Army Valkyrie Magic Archer Balloon Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Balloon Valkyrie Giant Skeleton The Log Magic Archer
Valkyrie
Goblin Barrel Balloon Zap Giant Skeleton Magic Archer
Goblin Barrel
Valkyrie Skeleton Army Balloon Giant Skeleton
Skeleton Army
Goblin Barrel
Balloon
Zap Valkyrie Goblin Barrel Giant Skeleton The Log Magic Archer
Giant Skeleton
Zap Valkyrie Goblin Barrel Balloon The Log Magic Archer
The Log
Zap Balloon Giant Skeleton Magic Archer
Magic Archer
Zap Valkyrie Balloon Giant Skeleton The Log

Synergie w obronie 0 13

Zap
Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton The Log Magic Archer
Valkyrie
Zap The Log Magic Archer
Goblin Barrel
Skeleton Army
Zap Giant Skeleton The Log Magic Archer
Balloon
Giant Skeleton
Zap Skeleton Army The Log Magic Archer
The Log
Zap Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton Magic Archer
Magic Archer
Zap Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie The Log Magic Archer
Skeleton Army Zap Valkyrie The Log
Skeleton Army Valkyrie Giant Skeleton
Skeleton Army Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton The Log
Skeleton Army The Log Zap Valkyrie Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Valkyrie Giant Skeleton The Log Magic Archer
Skeleton Army
Skeleton Army Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Skeleton Army Zap Giant Skeleton The Log Magic Archer
Zap Magic Archer
Skeleton Army Zap Valkyrie Giant Skeleton The Log
Valkyrie Skeleton Army Zap The Log Magic Archer
Skeleton Army
Skeleton Army Zap The Log
Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Zap Skeleton Army The Log Magic Archer
Zap Valkyrie The Log Giant Skeleton Magic Archer
Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Zap Giant Skeleton
Zap Valkyrie The Log Magic Archer
Skeleton Army Giant Skeleton Zap Valkyrie The Log
Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton Zap The Log
Giant Skeleton Valkyrie Skeleton Army
Zap Magic Archer
Skeleton Army Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie Skeleton Army
Zap Giant Skeleton Valkyrie Skeleton Army The Log Magic Archer
Skeleton Army
Valkyrie Giant Skeleton
Skeleton Army Zap Valkyrie Giant Skeleton The Log
Skeleton Army Giant Skeleton Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Magic Archer
Skeleton Army Zap Valkyrie Giant Skeleton The Log Magic Archer
Valkyrie Zap Giant Skeleton The Log Magic Archer
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Valkyrie Giant Skeleton The Log
Zap The Log Magic Archer
Giant Skeleton The Log Magic Archer
Valkyrie Giant Skeleton The Log
Zap Valkyrie The Log Magic Archer
Zap Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Zap Magic Archer
The Log Zap
Zap Valkyrie The Log Magic Archer
Zap Magic Archer
The Log Magic Archer
Magic Archer
Zap The Log Magic Archer
Zap The Log Magic Archer
Magic Archer The Log
Zap The Log Magic Archer
Zap Valkyrie The Log Magic Archer
Giant Skeleton The Log Magic Archer
The Log
Zap The Log
Zap The Log Valkyrie Magic Archer
The Log Zap Magic Archer
Zap The Log Magic Archer
Zap The Log Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap
Zap The Log Magic Archer
Zap Magic Archer
Giant Skeleton
The Log Magic Archer
Zap Skeleton Army Magic Archer
Zap Magic Archer
The Log
Valkyrie Magic Archer
The Log Zap Magic Archer
Zap Giant Skeleton
Zap Giant Skeleton The Log Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Giant Skeleton The Log Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076