Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Barbarian Barrel Wall Breakers Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Zap
Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Witch Magic Archer
The Log
Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Valkyrie Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Witch Magic Archer
Fireball
Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Witch Magic Archer
Poison
Skeleton Army Witch Magic Archer
Lightning
Valkyrie Witch Magic Archer
Rocket
Valkyrie Witch Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Wall Breakers Arrows Goblin Barrel Skeleton Army Valkyrie Magic Archer Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Barbarian Barrel Wall Breakers Arrows Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Wall Breakers Goblin Barrel
Valkyrie
Wall Breakers Goblin Barrel Witch Magic Archer
Barbarian Barrel
Wall Breakers Goblin Barrel
Wall Breakers
Valkyrie Arrows Barbarian Barrel
Goblin Barrel
Valkyrie Arrows Barbarian Barrel Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
Witch
Valkyrie
Magic Archer
Valkyrie

Synergie w obronie 0 7

Arrows
Valkyrie Barbarian Barrel
Valkyrie
Arrows Witch Magic Archer
Barbarian Barrel
Arrows Witch Magic Archer
Wall Breakers
Goblin Barrel
Skeleton Army
Magic Archer
Witch
Valkyrie Barbarian Barrel
Magic Archer
Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Barbarian Barrel Magic Archer
Skeleton Army Valkyrie Witch
Skeleton Army Witch Valkyrie
Skeleton Army Witch Valkyrie
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army
Arrows Barbarian Barrel Skeleton Army Valkyrie Magic Archer
Arrows Witch Magic Archer
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Magic Archer
Witch Skeleton Army
Skeleton Army Valkyrie Barbarian Barrel
Valkyrie Skeleton Army Witch Arrows Barbarian Barrel Magic Archer
Arrows Witch Magic Archer
Skeleton Army Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Arrows Barbarian Barrel Witch Magic Archer
Skeleton Army
Skeleton Army
Arrows Valkyrie Skeleton Army Witch
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army Witch Magic Archer
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Witch Magic Archer
Valkyrie Skeleton Army Arrows Barbarian Barrel Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Barbarian Barrel Witch
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Magic Archer
Skeleton Army Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Barbarian Barrel
Valkyrie Skeleton Army Witch
Arrows Witch Magic Archer
Skeleton Army Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army Witch Magic Archer
Witch Skeleton Army
Valkyrie Witch
Skeleton Army Arrows Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Witch Magic Archer
Skeleton Army Witch Valkyrie Barbarian Barrel Magic Archer
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Witch Magic Archer
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Magic Archer
Arrows Barbarian Barrel Magic Archer
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Magic Archer
Arrows Witch Magic Archer
Arrows Witch Magic Archer
Arrows Barbarian Barrel Magic Archer
Arrows
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Magic Archer
Arrows Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Arrows Barbarian Barrel Magic Archer
Arrows Barbarian Barrel Magic Archer
Arrows Barbarian Barrel Witch Magic Archer
Magic Archer Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Magic Archer
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Witch Magic Archer
Magic Archer
Arrows
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Witch Magic Archer
Witch
Arrows Barbarian Barrel Witch Magic Archer
Arrows Witch Magic Archer
Arrows Barbarian Barrel Magic Archer
Arrows Witch Magic Archer
Witch
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Barbarian Barrel Skeleton Army Witch Magic Archer
Arrows Witch Magic Archer
Arrows Barbarian Barrel
Valkyrie Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows
Witch Magic Archer
Witch Magic Archer
Barbarian Barrel Witch Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076