Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Wizard Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Dart Goblin Hog Rider Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Dart Goblin Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Zap
Dart Goblin Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Electro Spirit Dart Goblin Musketeer Wizard Skeleton Army
The Log
Electro Spirit Dart Goblin Musketeer Hog Rider Skeleton Army Prince
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Electro Spirit Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Electro Spirit Dart Goblin Musketeer Hog Rider Wizard Skeleton Army Prince
Fireball
Dart Goblin Musketeer Hog Rider Wizard Skeleton Army
Poison
Dart Goblin Musketeer Wizard Skeleton Army
Lightning
Musketeer Wizard Prince
Rocket
Musketeer Hog Rider Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Wizard Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Skeleton Army Poison Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Dart Goblin Skeleton Army Musketeer Hog Rider Poison Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Electro Spirit Dart Goblin Skeleton Army Musketeer

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Hog Rider
Dart Goblin
Hog Rider Prince
Musketeer
Hog Rider Prince
Hog Rider
Musketeer Electro Spirit Dart Goblin Wizard Poison Prince
Wizard
Hog Rider Prince
Skeleton Army
Poison
Hog Rider Prince
Prince
Dart Goblin Musketeer Hog Rider Wizard Poison

Synergie w obronie 0 7

Electro Spirit
Dart Goblin
Musketeer Skeleton Army Prince
Musketeer
Dart Goblin Skeleton Army
Hog Rider
Wizard
Skeleton Army Prince
Skeleton Army
Dart Goblin Musketeer Wizard Prince
Poison
Prince
Dart Goblin Wizard Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Musketeer Wizard
Skeleton Army Dart Goblin Musketeer Prince
Skeleton Army Prince Dart Goblin Musketeer
Skeleton Army Prince Dart Goblin Musketeer
Skeleton Army Poison Prince
Skeleton Army Electro Spirit Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Electro Spirit Wizard Poison
Electro Spirit Dart Goblin Musketeer Poison
Musketeer Skeleton Army Prince
Skeleton Army Dart Goblin Musketeer Prince
Dart Goblin Skeleton Army Poison Electro Spirit Musketeer Wizard
Musketeer Dart Goblin Wizard Poison
Skeleton Army Prince Musketeer Wizard
Wizard Skeleton Army Electro Spirit Dart Goblin Poison Prince
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Prince
Wizard Musketeer Skeleton Army Poison Prince
Electro Spirit Dart Goblin Musketeer Wizard Skeleton Army Prince
Wizard Poison Electro Spirit Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Prince
Wizard Skeleton Army Electro Spirit Dart Goblin Musketeer Poison Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Prince
Poison Musketeer Wizard Prince
Skeleton Army Musketeer Prince
Skeleton Army Prince Musketeer
Musketeer Skeleton Army Prince
Wizard Poison Electro Spirit Dart Goblin Musketeer
Skeleton Army Prince Dart Goblin Musketeer
Skeleton Army Prince
Electro Spirit Skeleton Army Poison Prince
Dart Goblin Musketeer Skeleton Army
Dart Goblin Musketeer Prince
Skeleton Army Poison Prince
Skeleton Army Prince Wizard
Wizard Dart Goblin Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Electro Spirit Dart Goblin Musketeer Poison Prince
Poison Electro Spirit Dart Goblin Musketeer Wizard
Electro Spirit

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Dart Goblin Musketeer
Poison Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Poison
Dart Goblin Musketeer Poison Prince
Wizard Poison
Wizard Poison Electro Spirit Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Wizard Poison
Poison Dart Goblin Wizard
Poison Dart Goblin Wizard
Musketeer Poison Prince
Poison Dart Goblin Musketeer Wizard Prince
Poison Dart Goblin Musketeer Wizard
Poison Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Poison
Dart Goblin Musketeer Poison Prince
Dart Goblin Musketeer Wizard Poison
Dart Goblin Musketeer Wizard Poison
Poison
Dart Goblin Musketeer Wizard Poison Prince
Dart Goblin Wizard Poison
Musketeer Poison Prince
Wizard Poison
Musketeer Prince
Musketeer Poison
Poison Electro Spirit Wizard
Poison Dart Goblin Musketeer Wizard
Musketeer Wizard Poison Prince
Poison Dart Goblin Musketeer
Poison Dart Goblin Musketeer Wizard
Electro Spirit Dart Goblin Musketeer Wizard Poison
Poison Dart Goblin Musketeer Wizard
Electro Spirit Poison
Prince
Wizard Poison
Electro Spirit Dart Goblin Musketeer Skeleton Army Prince
Poison Dart Goblin Musketeer Wizard
Poison Dart Goblin Musketeer Wizard Prince
Dart Goblin Musketeer Wizard Poison
Poison
Dart Goblin Musketeer Prince
Electro Spirit Dart Goblin Musketeer Poison
Dart Goblin Musketeer Poison
Poison Dart Goblin Musketeer Prince
Prince
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076