Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Dark Prince Executioner Electro Wizard Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Hog Rider Dark Prince Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider Dark Prince Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider Dark Prince Skeleton King
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton King
Zap
Dark Prince Skeleton King
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Dark Prince Executioner Electro Wizard Skeleton King
The Log
Elite Barbarians Hog Rider Dark Prince Skeleton King
Earthquake
Hog Rider Skeleton King
Arrows
Skeleton King
Royal Delivery
Elite Barbarians Hog Rider Dark Prince Executioner Electro Wizard Skeleton King
Fireball
Elite Barbarians Hog Rider Executioner Electro Wizard Skeleton King
Poison
Executioner Electro Wizard Skeleton King
Lightning
Elite Barbarians Dark Prince Executioner Electro Wizard Skeleton King
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Executioner Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Dark Prince Freeze Executioner Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince Freeze Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Hog Rider Dark Prince Freeze Electro Wizard Skeleton King Executioner Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Mirror Hog Rider Dark Prince Freeze

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Hog Rider
Hog Rider
Freeze Elite Barbarians Mirror Dark Prince Executioner Electro Wizard
Mirror
Hog Rider Freeze
Dark Prince
Hog Rider Executioner Electro Wizard
Freeze
Hog Rider Mirror
Executioner
Hog Rider Dark Prince
Electro Wizard
Hog Rider Dark Prince
Skeleton King

Synergie w obronie 1 5

Elite Barbarians
Dark Prince
Hog Rider
Mirror
Executioner Electro Wizard
Dark Prince
Elite Barbarians Executioner Electro Wizard
Freeze
Electro Wizard
Executioner
Mirror Dark Prince
Electro Wizard
Mirror Dark Prince Freeze
Skeleton King

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Executioner Electro Wizard
Elite Barbarians Dark Prince Executioner Electro Wizard
Elite Barbarians Dark Prince Freeze Executioner Electro Wizard
Elite Barbarians Dark Prince Electro Wizard Skeleton King
Elite Barbarians Dark Prince
Freeze Dark Prince Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Freeze Executioner
Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton King
Elite Barbarians Dark Prince Electro Wizard
Executioner Electro Wizard Dark Prince Freeze Skeleton King
Executioner Electro Wizard
Elite Barbarians Dark Prince Freeze Electro Wizard
Executioner Dark Prince Freeze Electro Wizard Skeleton King
Elite Barbarians Electro Wizard Skeleton King
Elite Barbarians Freeze Electro Wizard
Elite Barbarians Dark Prince Executioner Electro Wizard
Elite Barbarians Dark Prince Executioner Electro Wizard
Freeze Executioner Dark Prince Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard
Dark Prince Elite Barbarians Executioner Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Elite Barbarians Executioner
Elite Barbarians Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Dark Prince Executioner
Executioner Freeze Electro Wizard
Dark Prince Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Dark Prince
Freeze Electro Wizard Elite Barbarians Dark Prince
Elite Barbarians Dark Prince
Elite Barbarians Dark Prince Electro Wizard
Elite Barbarians Dark Prince Executioner Skeleton King
Executioner
Elite Barbarians Electro Wizard Dark Prince Freeze Executioner Skeleton King
Executioner Elite Barbarians Dark Prince Freeze Electro Wizard Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze
Executioner Electro Wizard
Dark Prince Freeze
Executioner Dark Prince
Executioner Freeze
Executioner
Freeze Executioner
Elite Barbarians Electro Wizard
Dark Prince Electro Wizard
Executioner
Elite Barbarians Executioner
Freeze
Elite Barbarians
Executioner
Executioner
Freeze
Dark Prince Executioner Electro Wizard
Freeze Dark Prince Executioner
Executioner Electro Wizard
Elite Barbarians Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Freeze
Elite Barbarians
Freeze Electro Wizard
Electro Wizard Dark Prince Freeze
Executioner Electro Wizard
Freeze
Dark Prince Executioner Electro Wizard
Executioner Skeleton King
Elite Barbarians Dark Prince Executioner
Elite Barbarians Freeze Electro Wizard Skeleton King
Executioner Electro Wizard
Dark Prince Freeze Executioner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076