Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Earthquake The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Guards Miner
Giant Snowball
Skeletons Cannon Dart Goblin Guards Miner
Zap
Skeletons Cannon Dart Goblin Guards
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Dart Goblin Guards
The Log
Skeletons Cannon Dart Goblin Guards
Earthquake
Skeletons Cannon Guards
Arrows
Skeletons Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Skeletons Dart Goblin Guards Miner
Fireball
Cannon Dart Goblin
Poison
Cannon Dart Goblin Guards
Lightning
Cannon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Earthquake The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Guards Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Cannon Royal Delivery Dart Goblin Earthquake Guards Miner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Cannon Royal Delivery

Synergie w ataku 2 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Cannon
Royal Delivery
Dart Goblin
Miner The Log
Earthquake
The Log
Guards
Miner The Log
The Log
Dart Goblin Earthquake Guards Miner
Miner
Dart Goblin Guards The Log

Synergie w obronie 5 15

Skeletons
Cannon Dart Goblin Royal Delivery Earthquake The Log
Cannon
Skeletons Royal Delivery The Log Dart Goblin Earthquake Guards
Royal Delivery
Cannon Dart Goblin Skeletons Earthquake Guards The Log
Dart Goblin
Skeletons Royal Delivery Cannon Guards The Log Miner
Earthquake
Skeletons Cannon Royal Delivery The Log
Guards
Cannon Royal Delivery Dart Goblin The Log
The Log
Cannon Skeletons Royal Delivery Dart Goblin Earthquake Guards Miner
Miner
Dart Goblin The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Cannon Dart Goblin The Log
Skeletons Cannon Royal Delivery Dart Goblin The Log
Cannon Skeletons Royal Delivery Dart Goblin
Cannon Skeletons Dart Goblin Guards
Royal Delivery Earthquake The Log
Royal Delivery The Log Skeletons Cannon Dart Goblin Earthquake Guards
Dart Goblin Cannon Royal Delivery
Earthquake Cannon Dart Goblin The Log
Cannon Skeletons
Guards Skeletons Cannon Royal Delivery Dart Goblin Miner
Dart Goblin Guards Skeletons Cannon Royal Delivery Earthquake The Log
Royal Delivery Dart Goblin
Cannon Skeletons Royal Delivery Earthquake Guards The Log
Cannon Royal Delivery Dart Goblin Earthquake Guards The Log
Cannon
Cannon Royal Delivery The Log
Skeletons Cannon Royal Delivery
Cannon Royal Delivery Dart Goblin Guards The Log
Royal Delivery Earthquake The Log Cannon Dart Goblin Guards
Cannon Dart Goblin
Cannon Royal Delivery Dart Goblin Earthquake Guards The Log
Cannon Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Skeletons Royal Delivery
Royal Delivery The Log Miner
Royal Delivery Guards Skeletons The Log
Guards Royal Delivery The Log
Skeletons Cannon Royal Delivery Guards
Royal Delivery Skeletons Dart Goblin
Royal Delivery Guards Skeletons Dart Goblin
Royal Delivery
Royal Delivery Skeletons The Log
Skeletons Cannon Royal Delivery Dart Goblin Guards
Dart Goblin Guards
Royal Delivery Guards The Log
Royal Delivery Skeletons Cannon Guards
Cannon Dart Goblin
Guards Skeletons Royal Delivery Dart Goblin The Log
Cannon Royal Delivery Dart Goblin Earthquake The Log
Cannon Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Dart Goblin Guards The Log
Dart Goblin The Log Miner
Earthquake Dart Goblin The Log Miner
Earthquake Dart Goblin Guards The Log
Earthquake The Log
Dart Goblin
Dart Goblin Earthquake The Log
Earthquake The Log Dart Goblin
The Log Miner Dart Goblin
Guards
Miner Dart Goblin Earthquake The Log
Dart Goblin
Earthquake Dart Goblin The Log Miner
Earthquake Dart Goblin
Earthquake Dart Goblin The Log
Earthquake Dart Goblin The Log
Earthquake Dart Goblin The Log
Earthquake
Dart Goblin Earthquake The Log
Dart Goblin Earthquake The Log Miner
Earthquake The Log
The Log
Earthquake The Log
Earthquake The Log
The Log Miner Dart Goblin Earthquake
The Log Miner
Miner Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin Guards
Dart Goblin Earthquake The Log Miner
Earthquake The Log
Earthquake Dart Goblin Guards
Dart Goblin
The Log
Miner Dart Goblin
The Log Dart Goblin Earthquake
Dart Goblin
Dart Goblin Guards The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log Miner
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076