Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Firecracker Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Skeleton Barrel Firecracker Ice Golem Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Ice Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Goblin Gang Skeleton Barrel
Giant Snowball
Skeletons Bats Goblin Gang Skeleton Barrel
Zap
Skeletons Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker
The Log
Skeletons Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker
Earthquake
Skeletons Goblin Gang Firecracker
Arrows
Skeletons Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Bowler
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Bowler
Poison
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker
Lightning
Ice Golem Bowler
Rocket
Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Ice Golem Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Ice Golem Tornado Bowler

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel Ice Golem Tornado Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Ice Golem Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Tornado Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Bats Ice Golem Goblin Gang

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Skeleton Barrel Ice Golem Firecracker Bowler
Goblin Gang
Ice Golem Skeleton Barrel Firecracker Bowler
Skeleton Barrel
Bats Firecracker Goblin Gang Ice Golem Tornado Bowler
Firecracker
Skeleton Barrel Bats Goblin Gang Ice Golem Tornado Bowler
Ice Golem
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker
Tornado
Skeleton Barrel Firecracker Bowler
Bowler
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Tornado

Synergie w obronie 2 13

Skeletons
Bats Firecracker Ice Golem Tornado Bowler
Bats
Skeletons Firecracker Ice Golem Bowler
Goblin Gang
Firecracker Ice Golem
Skeleton Barrel
Firecracker
Ice Golem Skeletons Bats Goblin Gang Tornado
Ice Golem
Firecracker Skeletons Bats Goblin Gang Tornado Bowler
Tornado
Bowler Skeletons Firecracker Ice Golem
Bowler
Tornado Skeletons Bats Ice Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Skeleton Barrel Firecracker Ice Golem
Skeletons Bats Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Tornado Bowler Skeletons Bats
Skeletons Bats Goblin Gang Firecracker Bowler
Firecracker Tornado Bowler
Goblin Gang Tornado Bowler Skeletons Bats Firecracker
Bats Tornado Goblin Gang Firecracker
Bowler Skeleton Barrel Ice Golem
Skeletons Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Tornado Skeletons Firecracker Ice Golem Bowler
Bats Goblin Gang Skeletons Firecracker Ice Golem Tornado Bowler
Bats Goblin Gang Firecracker Tornado
Bowler Skeletons Bats Goblin Gang
Bowler Bats Goblin Gang Firecracker Tornado
Goblin Gang
Tornado Goblin Gang Bowler
Skeletons Bats Goblin Gang Firecracker Tornado Bowler
Bats Goblin Gang Firecracker Tornado Bowler
Tornado Bats Firecracker Ice Golem Bowler
Tornado
Goblin Gang Bowler Bats Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeletons Ice Golem Bowler
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Ice Golem Bowler
Goblin Gang Skeletons Bats Ice Golem Bowler
Goblin Gang Bowler Bats Ice Golem Tornado
Skeletons Goblin Gang Bowler
Firecracker Skeletons Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Ice Golem Tornado
Goblin Gang Skeletons Bats Ice Golem Bowler
Skeletons Bats Firecracker Ice Golem Tornado
Skeletons Goblin Gang
Bats Bowler
Tornado Bowler
Bowler Skeletons Goblin Gang Ice Golem
Firecracker Bowler
Goblin Gang Skeletons Bats Firecracker Ice Golem Tornado Bowler
Bats Bowler Firecracker Ice Golem

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker Ice Golem
Firecracker Skeleton Barrel Tornado Bowler
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Ice Golem
Firecracker Bowler
Firecracker Bats Skeleton Barrel Ice Golem Tornado
Firecracker Tornado Bowler
Skeleton Barrel Firecracker Ice Golem Tornado Bowler
Skeleton Barrel Firecracker Tornado
Bats Goblin Gang Tornado Bowler
Firecracker Skeleton Barrel Tornado Bowler
Firecracker Tornado
Skeleton Barrel Firecracker Ice Golem Bowler
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Ice Golem
Skeleton Barrel Firecracker Bowler
Skeleton Barrel Firecracker Bowler
Tornado
Bats
Skeleton Barrel Firecracker Bowler
Skeleton Barrel Firecracker Tornado Bowler
Bowler
Tornado
Tornado Bowler
Skeleton Barrel
Firecracker Ice Golem Tornado Bowler
Firecracker Skeleton Barrel Tornado Bowler
Skeleton Barrel Tornado Bowler
Skeleton Barrel Firecracker Tornado
Bats Firecracker Ice Golem Tornado
Bats Skeleton Barrel Firecracker
Bowler
Firecracker
Firecracker Bowler
Skeleton Barrel Bats Goblin Gang
Firecracker Tornado
Goblin Gang Firecracker Bowler
Skeleton Barrel Firecracker Ice Golem Bowler
Tornado
Firecracker
Bats Goblin Gang Firecracker Tornado Bowler
Firecracker Bats Tornado
Skeleton Barrel Firecracker Tornado Bowler
Firecracker Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076