Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Wspaniale!

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Hog Rider Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Hog Rider
Zap
Skeletons Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Firecracker
The Log
Skeletons Electro Spirit Firecracker Hog Rider
Earthquake
Skeletons Firecracker Hog Rider
Arrows
Skeletons Electro Spirit Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Firecracker Hog Rider
Fireball
Firecracker Hog Rider
Poison
Firecracker
Lightning
Monk
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Giant Snowball Arrows Firecracker Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Giant Snowball Arrows Firecracker Royal Delivery

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows Royal Delivery

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit Giant Snowball Arrows Firecracker Royal Delivery Hog Rider Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Electro Spirit Giant Snowball Arrows

Synergie w ataku 3 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
Giant Snowball Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Electro Spirit Firecracker
Arrows
Hog Rider
Firecracker
Hog Rider Giant Snowball Monk
Royal Delivery
Hog Rider
Giant Snowball Arrows Firecracker Electro Spirit
Monk
Firecracker

Synergie w obronie 0 11

Skeletons
Electro Spirit Giant Snowball Firecracker Royal Delivery Monk
Electro Spirit
Skeletons Giant Snowball
Giant Snowball
Skeletons Electro Spirit Firecracker Royal Delivery
Arrows
Royal Delivery Monk
Firecracker
Skeletons Giant Snowball Royal Delivery
Royal Delivery
Skeletons Giant Snowball Arrows Firecracker
Hog Rider
Monk
Skeletons Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker
Skeletons Firecracker Royal Delivery Monk
Skeletons Giant Snowball Royal Delivery
Skeletons Firecracker Monk
Arrows Firecracker Royal Delivery Monk
Arrows Royal Delivery Skeletons Electro Spirit Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Electro Spirit Arrows Firecracker Royal Delivery
Electro Spirit Arrows Monk
Skeletons
Skeletons Giant Snowball Firecracker Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Giant Snowball Arrows Firecracker Royal Delivery
Arrows Giant Snowball Firecracker Royal Delivery
Skeletons Giant Snowball Royal Delivery
Electro Spirit Giant Snowball Arrows Firecracker Royal Delivery
Monk Giant Snowball Royal Delivery
Skeletons Arrows Firecracker Royal Delivery
Arrows Royal Delivery Electro Spirit Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Arrows Royal Delivery Electro Spirit Firecracker
Electro Spirit Giant Snowball Arrows Firecracker Royal Delivery

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Giant Snowball Royal Delivery
Royal Delivery Giant Snowball Arrows Firecracker Monk
Royal Delivery Skeletons
Royal Delivery Monk
Skeletons Royal Delivery
Arrows Firecracker Royal Delivery Skeletons Electro Spirit Giant Snowball Monk
Royal Delivery Skeletons
Royal Delivery
Royal Delivery Skeletons Electro Spirit Giant Snowball Firecracker Monk
Skeletons Royal Delivery
Monk Giant Snowball Arrows Royal Delivery
Royal Delivery Skeletons
Firecracker
Skeletons Electro Spirit Firecracker Royal Delivery Monk
Arrows Electro Spirit Giant Snowball Firecracker Royal Delivery
Electro Spirit Giant Snowball Arrows Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Monk
Arrows Firecracker Monk Giant Snowball
Arrows
Arrows Firecracker
Giant Snowball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Spirit Giant Snowball Monk
Arrows Firecracker
Arrows Giant Snowball Firecracker
Arrows Monk Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Firecracker Monk Arrows
Monk Giant Snowball Arrows Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Arrows Firecracker Monk
Giant Snowball Arrows Firecracker
Giant Snowball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Monk Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Firecracker Monk
Giant Snowball Arrows Firecracker Monk
Monk
Giant Snowball Arrows
Monk
Giant Snowball Arrows Monk
Giant Snowball Arrows Firecracker Electro Spirit
Arrows Firecracker Giant Snowball Monk
Giant Snowball Arrows Monk
Arrows Firecracker
Giant Snowball Arrows Firecracker
Electro Spirit Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Giant Snowball Arrows
Electro Spirit Giant Snowball Arrows Firecracker Monk
Giant Snowball Arrows Firecracker Monk
Electro Spirit
Giant Snowball Arrows Firecracker Monk
Arrows
Firecracker
Arrows Giant Snowball Firecracker
Monk Giant Snowball Arrows
Firecracker
Electro Spirit Giant Snowball Firecracker
Firecracker Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Monk
Firecracker Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076