Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Mega Knight Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Dart Goblin Mega Knight Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Mighty Miner
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin Mighty Miner
Zap
Skeletons Firecracker Dart Goblin Mighty Miner
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Firecracker Dart Goblin
The Log
Skeletons Electro Spirit Firecracker Dart Goblin
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Electro Spirit Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Firecracker Dart Goblin
Fireball
Firecracker Dart Goblin Mighty Miner
Poison
Firecracker Dart Goblin
Lightning
Mighty Miner
Rocket
Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Zap Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Mega Knight Mighty Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit Zap The Log Firecracker Dart Goblin Mighty Miner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Skeletons Electro Spirit Zap The Log

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
Zap
Zap
Firecracker Electro Spirit Dart Goblin The Log Mega Knight Mighty Miner
Firecracker
Zap Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Zap Firecracker The Log Mega Knight
The Log
Zap Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin The Log
Mighty Miner
Zap

Synergie w obronie 3 15

Skeletons
Dart Goblin Electro Spirit Zap Firecracker The Log
Electro Spirit
Skeletons Zap The Log
Zap
Mega Knight Skeletons Electro Spirit Firecracker Dart Goblin The Log Mighty Miner
Firecracker
The Log Skeletons Zap Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Skeletons Zap Firecracker The Log Mega Knight
The Log
Firecracker Skeletons Electro Spirit Zap Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin The Log
Mighty Miner
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Dart Goblin The Log
Skeletons Zap Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Dart Goblin
Skeletons Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
The Log Skeletons Electro Spirit Zap Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Electro Spirit Zap Firecracker
Electro Spirit Zap Dart Goblin The Log Mega Knight
Mighty Miner Skeletons
Skeletons Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Skeletons Electro Spirit Zap Firecracker The Log Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin
Mega Knight Skeletons Zap The Log
Mega Knight Electro Spirit Zap Firecracker Dart Goblin The Log
Mega Knight
Zap The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Firecracker
Mega Knight Electro Spirit Zap Firecracker Dart Goblin The Log
Zap The Log Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Mega Knight Electro Spirit Firecracker Dart Goblin The Log
Mighty Miner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Zap
Zap Firecracker The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Zap The Log
Mega Knight Zap The Log
Skeletons Mega Knight Mighty Miner
Firecracker Skeletons Electro Spirit Zap Dart Goblin
Skeletons Dart Goblin
Mega Knight Mighty Miner
Zap Mega Knight Skeletons Electro Spirit Firecracker The Log
Skeletons Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin
Mega Knight Zap The Log
Mega Knight Skeletons
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Skeletons Electro Spirit Zap Firecracker Dart Goblin The Log Mighty Miner
Mega Knight Electro Spirit Zap Firecracker Dart Goblin The Log Mighty Miner
Electro Spirit Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Zap Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Zap Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Electro Spirit Zap Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
The Log Zap Firecracker Dart Goblin
The Log Zap Firecracker Dart Goblin
Firecracker Zap Dart Goblin The Log
Zap Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin The Log
Zap Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
Zap The Log
Zap Firecracker The Log Electro Spirit Mega Knight
Firecracker The Log Zap Dart Goblin
Zap The Log Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin The Log
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Electro Spirit Firecracker Dart Goblin
Zap Dart Goblin The Log Mega Knight
Zap Electro Spirit Firecracker
Mighty Miner Mega Knight
Firecracker The Log
Zap Electro Spirit Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
The Log
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
The Log Zap Firecracker Dart Goblin
Zap
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Zap Electro Spirit Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Zap Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076