Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Giant Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Goblin Giant Mother Witch Sparky Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minions Sparky
Giant Snowball
Skeletons Minions
Zap
Skeletons Minions Goblin Giant Sparky
Barbarian Barrel
Skeletons Sparky
The Log
Skeletons Mini P.E.K.K.A Sparky
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Minions
Royal Delivery
Skeletons Minions Mini P.E.K.K.A Mother Witch Sparky
Fireball
Minions Mother Witch Sparky
Poison
Minions Mother Witch Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Mother Witch Sparky Goblinstein
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Mother Witch Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Mother Witch Goblinstein Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Skeletons Minions Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Minions
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky
Fireball
Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Minions Goblin Giant
Goblin Giant
Fireball Sparky Minions Mini P.E.K.K.A Mother Witch
Mother Witch
Goblin Giant
Sparky
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Minions Fireball
Goblinstein

Synergie w obronie 1 7

Skeletons
Minions Mini P.E.K.K.A Sparky
Minions
Skeletons Goblin Giant
Fireball
Goblin Giant Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Fireball Mother Witch
Goblin Giant
Fireball Minions Sparky
Mother Witch
Mini P.E.K.K.A
Sparky
Skeletons Goblin Giant
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Skeletons Minions
Mini P.E.K.K.A Sparky Skeletons Minions
Mini P.E.K.K.A Sparky Skeletons Minions
Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Fireball Skeletons Minions Mother Witch
Minions Fireball
Fireball Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Skeletons Minions
Skeletons Mini P.E.K.K.A Sparky
Minions Mother Witch Skeletons Fireball Goblin Giant
Minions Fireball
Mini P.E.K.K.A Sparky Skeletons Minions Fireball
Fireball Sparky Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Sparky
Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky Skeletons Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Minions
Minions Fireball Mother Witch
Mini P.E.K.K.A Sparky
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Mother Witch Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Fireball Sparky
Fireball Mini P.E.K.K.A
Skeletons Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Fireball Goblin Giant Sparky
Skeletons Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky
Fireball Mother Witch Skeletons Minions Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Sparky Skeletons Minions Fireball Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky
Skeletons Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Skeletons Goblin Giant Sparky
Minions Mini P.E.K.K.A Sparky
Fireball Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Skeletons Fireball Goblin Giant Sparky
Fireball Sparky
Sparky Skeletons Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Mother Witch Sparky
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Sparky
Fireball
Fireball Goblin Giant Sparky
Fireball Sparky
Fireball Sparky
Fireball Mother Witch Minions Goblin Giant
Sparky
Fireball
Fireball
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Fireball Sparky
Fireball
Fireball Sparky
Minions Fireball
Fireball Sparky
Fireball Sparky
Fireball Sparky
Fireball Sparky
Minions Mini P.E.K.K.A Sparky
Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Fireball Mother Witch
Minions Fireball Sparky
Fireball
Sparky
Fireball
Mother Witch Fireball Sparky
Fireball Sparky
Fireball Sparky
Fireball Sparky
Fireball Mother Witch Sparky
Minions Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Fireball Sparky
Fireball Sparky
Sparky
Fireball Sparky
Minions Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Fireball
Fireball Sparky
Sparky
Minions Fireball Sparky
Fireball
Fireball Goblin Giant Sparky
Sparky
Fireball Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076