Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Executioner Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Tesla Executioner Ice Wizard Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Drill
Giant Snowball
Skeletons Goblin Drill
Zap
Skeletons Goblin Drill
Barbarian Barrel
Skeletons Tesla Goblin Drill Executioner Ice Wizard
The Log
Skeletons Goblin Drill
Earthquake
Skeletons Tesla Goblin Drill
Arrows
Skeletons Goblin Drill
Royal Delivery
Skeletons Goblin Drill Executioner Ice Wizard
Fireball
Tesla Goblin Drill Executioner Ice Wizard
Poison
Goblin Drill Executioner Ice Wizard
Lightning
Tesla Executioner Ice Wizard
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Executioner Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Executioner The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Goblin Drill Executioner Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Tornado Ice Wizard Tesla Goblin Drill Golden Knight Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Tornado Ice Wizard

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Tesla
Tornado
Executioner The Log Ice Wizard
Goblin Drill
The Log Golden Knight
Executioner
Tornado The Log
The Log
Tornado Goblin Drill Executioner
Ice Wizard
Tornado
Golden Knight
Goblin Drill

Synergie w obronie 4 14

Skeletons
Tesla Tornado Executioner The Log Ice Wizard
Tesla
Skeletons The Log Tornado Goblin Drill
Tornado
Executioner Ice Wizard Skeletons Tesla Goblin Drill The Log
Goblin Drill
Tesla Tornado The Log Ice Wizard
Executioner
Tornado Skeletons The Log
The Log
Tesla Skeletons Tornado Goblin Drill Executioner Ice Wizard Golden Knight
Ice Wizard
Tornado Skeletons Goblin Drill The Log Golden Knight
Golden Knight
The Log Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Executioner The Log Golden Knight
Skeletons Tesla Goblin Drill Executioner The Log Ice Wizard
Tesla Tornado Skeletons Goblin Drill Executioner Ice Wizard
Tesla Skeletons Goblin Drill Ice Wizard
Tornado The Log
Tornado The Log Skeletons Tesla Executioner Ice Wizard
Tesla Tornado Executioner Ice Wizard
Tesla The Log Golden Knight
Tesla Skeletons Tornado Goblin Drill Ice Wizard
Tornado Skeletons Tesla Ice Wizard
Executioner Ice Wizard Skeletons Tesla Tornado Goblin Drill The Log
Tesla Executioner Tornado Ice Wizard
Tesla Goblin Drill Skeletons The Log Ice Wizard
Executioner Tesla Tornado Goblin Drill The Log Golden Knight
Tesla Goblin Drill
Tornado Tesla Goblin Drill The Log
Tesla Skeletons Tornado Goblin Drill Executioner
Tesla Tornado Goblin Drill Executioner The Log Ice Wizard Golden Knight
Tornado Goblin Drill Executioner The Log Tesla Ice Wizard
Tesla Tornado Goblin Drill
Tesla Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Tesla
Tesla Executioner The Log
Skeletons The Log Golden Knight
Tesla Tornado The Log
Skeletons Tesla Goblin Drill Executioner
Executioner Skeletons Tesla Tornado Ice Wizard
Skeletons Tesla Ice Wizard
Tesla
Skeletons Tornado The Log
Skeletons Tesla Goblin Drill
Tesla Golden Knight
Tornado The Log
Skeletons Tesla Executioner Golden Knight
Tesla Executioner
Tesla Skeletons Tornado Goblin Drill Executioner The Log Golden Knight
Executioner Tesla The Log Ice Wizard Golden Knight
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Goblin Drill The Log Golden Knight
Tornado Executioner The Log Ice Wizard Golden Knight
Goblin Drill The Log
The Log
Executioner The Log
Executioner Tornado Ice Wizard
Tornado Executioner The Log
The Log Tornado Executioner Ice Wizard
The Log Tornado Golden Knight
Tornado
Tornado The Log Golden Knight
Tornado Executioner
Executioner The Log Golden Knight
The Log
Goblin Drill Executioner The Log Golden Knight
Executioner The Log
Tornado
Executioner The Log
Tornado The Log Golden Knight
The Log
Tornado
Tornado The Log
Goblin Drill The Log
Tornado The Log Executioner Ice Wizard
The Log Tornado Executioner Ice Wizard Golden Knight
Tornado The Log Golden Knight
Tornado The Log Golden Knight
Tornado Executioner Ice Wizard
The Log
The Log
Tornado Executioner Ice Wizard
The Log
Executioner
The Log Executioner
Tornado
Executioner
Tornado The Log Golden Knight
Tornado Executioner
Tornado Executioner The Log Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076