Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Princess Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Musketeer P.E.K.K.A Princess Ice Wizard Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider P.E.K.K.A Princess Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider Bandit
Giant Snowball
Skeletons Musketeer Hog Rider Princess
Zap
Skeletons Princess Bandit
Barbarian Barrel
Skeletons Musketeer Princess Ice Wizard Bandit
The Log
Skeletons Musketeer Hog Rider Princess Bandit
Earthquake
Skeletons Hog Rider
Arrows
Skeletons Princess
Royal Delivery
Skeletons Musketeer Hog Rider P.E.K.K.A Princess Ice Wizard Bandit
Fireball
Musketeer Hog Rider Princess Ice Wizard Bandit
Poison
Musketeer Princess Ice Wizard
Lightning
Musketeer Ice Wizard Bandit
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Princess Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A Princess Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Princess Ice Wizard Bandit Fireball Musketeer Hog Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Princess Ice Wizard Bandit

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Fireball
Hog Rider Princess
Musketeer
Hog Rider P.E.K.K.A Bandit
Hog Rider
Fireball Musketeer Princess Bandit
P.E.K.K.A
Musketeer Princess Ice Wizard
Princess
Fireball Hog Rider P.E.K.K.A
Ice Wizard
P.E.K.K.A Bandit
Bandit
Musketeer Hog Rider Ice Wizard

Synergie w obronie 1 15

Skeletons
Musketeer P.E.K.K.A Princess Ice Wizard Bandit
Fireball
Musketeer Princess Ice Wizard Bandit
Musketeer
Skeletons Fireball P.E.K.K.A Bandit
Hog Rider
P.E.K.K.A
Skeletons Musketeer Princess Ice Wizard
Princess
Skeletons Fireball P.E.K.K.A Ice Wizard Bandit
Ice Wizard
Skeletons Fireball P.E.K.K.A Princess Bandit
Bandit
Skeletons Fireball Musketeer Princess Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Musketeer
P.E.K.K.A Skeletons Musketeer Ice Wizard Bandit
P.E.K.K.A Skeletons Musketeer Ice Wizard Bandit
P.E.K.K.A Skeletons Musketeer Ice Wizard Bandit
Fireball P.E.K.K.A Princess
Fireball Skeletons Musketeer Ice Wizard Bandit
Musketeer Fireball Princess Ice Wizard
Fireball Musketeer P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Skeletons Musketeer Princess Ice Wizard
Skeletons Musketeer Ice Wizard Bandit
Ice Wizard Skeletons Fireball Musketeer Princess Bandit
Musketeer Fireball Princess Ice Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Fireball Musketeer Ice Wizard Bandit
Fireball P.E.K.K.A Princess
P.E.K.K.A Bandit
Fireball P.E.K.K.A Bandit
Skeletons Fireball Musketeer P.E.K.K.A
Fireball Musketeer Ice Wizard Bandit
Fireball Musketeer Princess Ice Wizard Bandit
P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Musketeer P.E.K.K.A Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Fireball P.E.K.K.A Bandit
Fireball Bandit Musketeer
P.E.K.K.A Bandit Skeletons Musketeer
P.E.K.K.A Fireball Musketeer Bandit
P.E.K.K.A Skeletons Musketeer Bandit
Fireball Skeletons Musketeer Princess Ice Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Fireball Musketeer Ice Wizard Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons Fireball Bandit
P.E.K.K.A Skeletons Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Fireball
P.E.K.K.A Skeletons Fireball Bandit
Fireball Musketeer Princess
Skeletons Fireball Musketeer P.E.K.K.A
Fireball Musketeer P.E.K.K.A Princess Ice Wizard
Fireball Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Musketeer Bandit
Fireball Musketeer Princess Ice Wizard Bandit
Fireball Bandit
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Princess Ice Wizard
Musketeer Princess
Fireball Princess Ice Wizard
Fireball Bandit
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Princess Bandit
Fireball Musketeer Princess
Fireball Musketeer Princess Bandit
Fireball Musketeer Princess Bandit
Princess Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Princess Bandit
Fireball Musketeer Princess Bandit
Fireball
Fireball Musketeer Princess Bandit
Fireball Princess
Fireball Musketeer
Fireball Princess
Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Princess Ice Wizard
Fireball Musketeer Princess Ice Wizard Bandit
Fireball Musketeer Princess Bandit
Fireball Musketeer Bandit
Fireball Musketeer Princess Ice Wizard
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Bandit
Fireball Princess
P.E.K.K.A
Fireball Princess
Fireball Musketeer Princess Bandit
Fireball Musketeer Princess Ice Wizard
Fireball
Fireball Musketeer Princess
Fireball Musketeer Princess
Fireball
Musketeer P.E.K.K.A
Fireball Musketeer Princess
Fireball Musketeer Princess
Fireball Musketeer Princess Bandit
P.E.K.K.A
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076