Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Mega Minion Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Skeleton Dragons Mega Minion Wizard Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeletons Skeleton Dragons Mega Minion Clone
Zap
Skeletons Inferno Tower Clone
Barbarian Barrel
Skeletons Inferno Tower Wizard Clone Giant Skeleton
The Log
Skeletons Clone Giant Skeleton
Earthquake
Skeletons Inferno Tower Clone
Arrows
Skeletons Skeleton Dragons Clone
Royal Delivery
Skeletons Skeleton Dragons Mega Minion Wizard Clone Giant Skeleton
Fireball
Skeleton Dragons Mega Minion Inferno Tower Wizard Clone
Poison
Skeleton Dragons Mega Minion Inferno Tower Wizard Clone
Lightning
Skeleton Dragons Mega Minion Inferno Tower Wizard
Rocket
Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Skeleton Dragons Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Skeleton Dragons Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Inferno Tower Clone Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Mega Minion Clone Skeleton Dragons Inferno Tower Wizard Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Arrows Mega Minion Clone

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Mega Minion Giant Skeleton
Skeleton Dragons
Clone Giant Skeleton
Mega Minion
Arrows Giant Skeleton
Inferno Tower
Wizard
Giant Skeleton
Clone
Giant Skeleton Skeleton Dragons
Giant Skeleton
Clone Arrows Skeleton Dragons Mega Minion Wizard

Synergie w obronie 0 13

Skeletons
Skeleton Dragons Mega Minion Inferno Tower Wizard Giant Skeleton
Arrows
Mega Minion Inferno Tower Giant Skeleton
Skeleton Dragons
Skeletons Inferno Tower
Mega Minion
Skeletons Arrows Inferno Tower Wizard Giant Skeleton
Inferno Tower
Skeletons Arrows Skeleton Dragons Mega Minion
Wizard
Skeletons Mega Minion Giant Skeleton
Clone
Giant Skeleton
Skeletons Arrows Mega Minion Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Mega Minion Inferno Tower Wizard
Inferno Tower Skeletons Skeleton Dragons Mega Minion
Inferno Tower Skeletons Skeleton Dragons Mega Minion Giant Skeleton
Inferno Tower Skeletons Skeleton Dragons Mega Minion
Arrows Giant Skeleton
Arrows Skeletons Skeleton Dragons Mega Minion
Skeleton Dragons Mega Minion Inferno Tower Arrows Wizard
Arrows Skeleton Dragons Inferno Tower Giant Skeleton
Inferno Tower Skeletons
Skeletons Inferno Tower Giant Skeleton
Skeleton Dragons Skeletons Arrows Mega Minion Wizard Giant Skeleton
Arrows Skeleton Dragons Mega Minion Inferno Tower Wizard
Inferno Tower Skeletons Skeleton Dragons Wizard Giant Skeleton
Wizard Arrows Skeleton Dragons Mega Minion
Inferno Tower
Inferno Tower
Wizard Skeletons Arrows Skeleton Dragons Inferno Tower
Arrows Skeleton Dragons Mega Minion Wizard
Arrows Wizard Skeleton Dragons Mega Minion Giant Skeleton
Inferno Tower
Skeleton Dragons Wizard Arrows Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Inferno Tower Giant Skeleton
Arrows Skeleton Dragons Mega Minion Wizard
Giant Skeleton Skeletons Inferno Tower
Giant Skeleton Inferno Tower
Inferno Tower Giant Skeleton Skeletons
Arrows Skeleton Dragons Wizard Skeletons
Skeletons Mega Minion Inferno Tower Giant Skeleton
Inferno Tower Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeletons Skeleton Dragons Mega Minion Inferno Tower
Inferno Tower Skeletons Skeleton Dragons Mega Minion
Mega Minion Inferno Tower Giant Skeleton
Arrows Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeletons Inferno Tower Wizard
Wizard Skeleton Dragons
Inferno Tower Skeletons Skeleton Dragons Mega Minion Giant Skeleton
Arrows Skeleton Dragons Mega Minion Inferno Tower Wizard Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Skeleton Dragons Giant Skeleton
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Giant Skeleton
Arrows Skeleton Dragons Giant Skeleton
Wizard Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Wizard Mega Minion
Arrows Skeleton Dragons Wizard
Arrows Skeleton Dragons Wizard
Arrows Skeleton Dragons Wizard
Arrows Skeleton Dragons Wizard
Arrows Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Wizard
Arrows Skeleton Dragons Wizard
Arrows
Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Mega Minion Wizard
Arrows Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Giant Skeleton
Arrows Skeleton Dragons Wizard
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Wizard
Mega Minion
Arrows Skeleton Dragons Wizard
Arrows Skeleton Dragons Wizard
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Mega Minion Wizard
Mega Minion
Arrows Skeleton Dragons Wizard
Arrows Skeleton Dragons
Giant Skeleton
Arrows Wizard
Arrows Skeleton Dragons Mega Minion Wizard
Arrows
Skeleton Dragons Mega Minion Wizard
Arrows Skeleton Dragons Wizard
Arrows Giant Skeleton
Skeleton Dragons Mega Minion
Skeleton Dragons Giant Skeleton
Skeleton Dragons
Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076