Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Knight Electro Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Poison

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Inferno Dragon
Zap
Skeletons Inferno Tower Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Knight Inferno Tower Electro Wizard
The Log
Skeletons Ice Spirit
Earthquake
Skeletons Inferno Tower
Arrows
Skeletons Ice Spirit
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Knight Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Inferno Tower Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Inferno Tower Electro Wizard
Lightning
Knight Inferno Tower Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Inferno Tower Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Royal Delivery Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Royal Delivery Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Royal Delivery Inferno Tower Poison Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Knight Royal Delivery Poison Electro Wizard Inferno Dragon Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Ice Spirit Knight Royal Delivery

Synergie w ataku 1 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Knight Inferno Dragon
Knight
Ice Spirit Poison Electro Wizard
Royal Delivery
Inferno Tower
Poison
Knight
Electro Wizard
Knight
Inferno Dragon
Ice Spirit

Synergie w obronie 7 17

Skeletons
Ice Spirit Knight Royal Delivery Inferno Tower Poison Electro Wizard Inferno Dragon
Ice Spirit
Inferno Tower Skeletons Knight Royal Delivery Poison Electro Wizard Inferno Dragon
Knight
Royal Delivery Inferno Tower Electro Wizard Skeletons Ice Spirit Poison
Royal Delivery
Knight Inferno Tower Electro Wizard Skeletons Ice Spirit Inferno Dragon
Inferno Tower
Ice Spirit Knight Royal Delivery Electro Wizard Skeletons Poison
Poison
Skeletons Ice Spirit Knight Inferno Tower Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Royal Delivery Inferno Tower Skeletons Ice Spirit Poison Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeletons Ice Spirit Royal Delivery Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Inferno Dragon Skeletons Ice Spirit Knight Royal Delivery Electro Wizard
Inferno Tower Skeletons Knight Royal Delivery Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Tower Inferno Dragon Skeletons Knight Electro Wizard
Royal Delivery Poison
Royal Delivery Skeletons Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard Inferno Dragon Ice Spirit Royal Delivery Poison
Inferno Tower Poison Electro Wizard
Inferno Tower Inferno Dragon Skeletons
Knight Skeletons Ice Spirit Royal Delivery Inferno Tower Electro Wizard
Poison Electro Wizard Skeletons Knight Royal Delivery
Inferno Tower Inferno Dragon Royal Delivery Poison Electro Wizard
Inferno Tower Skeletons Ice Spirit Knight Royal Delivery Electro Wizard
Ice Spirit Royal Delivery Poison Electro Wizard
Inferno Tower Inferno Dragon Knight Electro Wizard
Inferno Tower Ice Spirit Royal Delivery Electro Wizard Inferno Dragon
Skeletons Knight Royal Delivery Inferno Tower Poison Electro Wizard
Ice Spirit Royal Delivery Knight Electro Wizard
Royal Delivery Poison Ice Spirit Knight Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Tower Electro Wizard Inferno Dragon
Knight Royal Delivery Poison Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Royal Delivery Inferno Tower Electro Wizard
Royal Delivery Poison Electro Wizard Knight Inferno Dragon
Royal Delivery Skeletons Ice Spirit Knight Inferno Tower Electro Wizard
Knight Royal Delivery Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Skeletons Knight Royal Delivery Inferno Dragon
Royal Delivery Poison Skeletons Ice Spirit Electro Wizard
Royal Delivery Skeletons Knight Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Knight Royal Delivery Inferno Dragon
Royal Delivery Electro Wizard Skeletons Ice Spirit Knight Inferno Tower Poison Inferno Dragon
Inferno Tower Skeletons Royal Delivery Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Inferno Tower
Royal Delivery Poison Electro Wizard
Royal Delivery Skeletons Knight Inferno Tower
Inferno Tower Electro Wizard Skeletons Ice Spirit Knight Royal Delivery Poison Inferno Dragon
Poison Royal Delivery Inferno Tower Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight
Poison Electro Wizard
Poison
Knight Poison
Poison
Poison Ice Spirit
Poison
Poison Ice Spirit
Poison
Poison Electro Wizard
Poison Knight Electro Wizard
Poison
Poison Knight
Poison
Poison
Poison
Poison
Poison
Poison Electro Wizard
Poison
Poison
Poison
Poison
Poison Ice Spirit
Inferno Dragon
Poison Electro Wizard
Poison
Poison
Poison Electro Wizard
Electro Wizard Ice Spirit Poison
Poison
Ice Spirit Poison Electro Wizard
Poison
Electro Wizard Ice Spirit
Poison Electro Wizard
Poison Knight Electro Wizard
Poison
Poison
Ice Spirit Poison Electro Wizard
Poison Electro Wizard
Poison Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076