Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Goblin Demolisher Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Battle Healer Lava Hound

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Demolisher Skeleton Army Lava Hound
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin Skeleton Army Lava Hound
Zap
Skeletons Dart Goblin Skeleton Army Lava Hound
Barbarian Barrel
Skeletons Dart Goblin Skeleton Army
The Log
Skeletons Dart Goblin Goblin Demolisher Skeleton Army
Earthquake
Skeletons Skeleton Army
Arrows
Skeletons Dart Goblin Skeleton Army Lava Hound
Royal Delivery
Skeletons Dart Goblin Battle Healer Goblin Demolisher Skeleton Army Lava Hound
Fireball
Dart Goblin Battle Healer Skeleton Army Lava Hound
Poison
Dart Goblin Battle Healer Skeleton Army Lava Hound
Lightning
Battle Healer
Rocket
Battle Healer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Goblin Demolisher Rocket

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Healer Goblin Demolisher Rocket Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Skeletons Dart Goblin Skeleton Army Battle Healer Goblin Demolisher Rocket Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Skeletons Dart Goblin Skeleton Army

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Dart Goblin
Lava Hound Battle Healer Mirror
Battle Healer
Dart Goblin Goblin Demolisher Mirror
Goblin Demolisher
Battle Healer
Rocket
Mirror Lava Hound
Mirror
Dart Goblin Battle Healer Rocket Skeleton Army
Skeleton Army
Mirror Lava Hound
Lava Hound
Dart Goblin Rocket Skeleton Army

Synergie w obronie 3 5

Skeletons
Dart Goblin Battle Healer Goblin Demolisher
Dart Goblin
Skeletons Battle Healer Mirror Skeleton Army
Battle Healer
Mirror Skeletons Dart Goblin
Goblin Demolisher
Skeletons
Rocket
Mirror
Battle Healer Skeleton Army Dart Goblin
Skeleton Army
Mirror Dart Goblin
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Dart Goblin Goblin Demolisher
Skeleton Army Skeletons Dart Goblin Battle Healer
Rocket Skeleton Army Skeletons Dart Goblin
Skeleton Army Skeletons Dart Goblin
Battle Healer Goblin Demolisher Rocket Skeleton Army
Skeleton Army Skeletons Dart Goblin Goblin Demolisher
Dart Goblin Rocket
Rocket Dart Goblin Battle Healer
Skeletons Skeleton Army
Skeleton Army Skeletons Dart Goblin Battle Healer
Dart Goblin Skeleton Army Skeletons Goblin Demolisher
Dart Goblin
Skeleton Army Skeletons Battle Healer Rocket
Rocket Skeleton Army Dart Goblin Goblin Demolisher
Skeleton Army
Rocket Skeleton Army
Skeletons Skeleton Army
Dart Goblin Battle Healer Goblin Demolisher Skeleton Army
Dart Goblin Battle Healer Goblin Demolisher
Dart Goblin
Goblin Demolisher Skeleton Army Dart Goblin Battle Healer
Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Skeletons Battle Healer
Battle Healer Rocket
Skeleton Army Skeletons Battle Healer Rocket
Rocket Skeleton Army Battle Healer
Skeletons Battle Healer Skeleton Army
Rocket Skeletons Dart Goblin Goblin Demolisher
Rocket Skeleton Army Skeletons Dart Goblin Battle Healer
Battle Healer Skeleton Army
Rocket Skeletons Skeleton Army
Skeletons Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin
Rocket Skeleton Army
Rocket Skeleton Army Skeletons
Dart Goblin Goblin Demolisher Skeleton Army
Skeleton Army Skeletons Dart Goblin Battle Healer Rocket
Dart Goblin Battle Healer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Rocket
Dart Goblin
Rocket Dart Goblin
Dart Goblin Rocket
Rocket Goblin Demolisher
Dart Goblin Rocket
Dart Goblin Goblin Demolisher
Dart Goblin Goblin Demolisher
Dart Goblin
Rocket
Rocket Dart Goblin
Dart Goblin Rocket
Rocket Dart Goblin
Dart Goblin Rocket
Dart Goblin
Rocket Dart Goblin Goblin Demolisher
Dart Goblin Goblin Demolisher Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Dart Goblin Goblin Demolisher
Rocket Dart Goblin Goblin Demolisher
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket
Goblin Demolisher
Dart Goblin
Rocket Dart Goblin
Dart Goblin
Rocket Dart Goblin
Dart Goblin Rocket
Rocket
Rocket
Dart Goblin Rocket Skeleton Army
Rocket Dart Goblin
Dart Goblin Rocket
Dart Goblin
Rocket
Dart Goblin
Dart Goblin Rocket
Dart Goblin Rocket
Dart Goblin Rocket
Dart Goblin Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076