Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Firecracker Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Curse Sparky
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin Goblin Curse
Zap
Skeletons Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Sparky
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Sparky
The Log
Skeletons Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Sparky
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
Royal Delivery
Skeletons Knight Firecracker Dart Goblin Sparky
Fireball
Firecracker Dart Goblin Sparky
Poison
Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Sparky
Lightning
Knight Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Goblin Curse Sparky Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Goblin Curse Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Goblin Curse Arrows Knight

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Goblin Curse Sparky Knight Mega Knight
Knight
Firecracker Dart Goblin Arrows Sparky
Firecracker
Knight Dart Goblin Sparky Mega Knight
Dart Goblin
Knight Firecracker Sparky Mega Knight
Goblin Curse
Arrows
Sparky
Arrows Knight Firecracker Dart Goblin
Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin

Synergie w obronie 4 9

Skeletons
Dart Goblin Knight Firecracker Sparky
Arrows
Mega Knight Knight Sparky
Knight
Firecracker Dart Goblin Skeletons Arrows Sparky
Firecracker
Knight Skeletons Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Skeletons Knight Firecracker Mega Knight
Goblin Curse
Sparky
Skeletons Arrows Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Dart Goblin Sparky
Sparky Skeletons Knight Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Mega Knight
Sparky Mega Knight Skeletons Knight Dart Goblin Goblin Curse
Sparky Skeletons Knight Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Mega Knight
Arrows Firecracker Sparky Mega Knight
Arrows Skeletons Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Arrows Firecracker Goblin Curse
Arrows Dart Goblin Sparky Mega Knight
Sparky Skeletons Goblin Curse
Knight Skeletons Firecracker Dart Goblin Sparky Mega Knight
Dart Goblin Goblin Curse Skeletons Arrows Knight Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
Sparky Mega Knight Skeletons Knight Goblin Curse
Sparky Mega Knight Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
Sparky Knight Goblin Curse Mega Knight
Goblin Curse Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Skeletons Arrows Knight Firecracker
Arrows Mega Knight Knight Firecracker Dart Goblin
Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Mega Knight
Sparky Dart Goblin Goblin Curse
Mega Knight Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Skeletons Sparky
Arrows Knight Firecracker Mega Knight
Mega Knight Skeletons Knight Sparky
Mega Knight Knight Sparky
Skeletons Knight Goblin Curse Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Skeletons Dart Goblin Goblin Curse
Sparky Skeletons Knight Dart Goblin
Mega Knight Knight Goblin Curse Sparky
Mega Knight Skeletons Knight Firecracker Sparky
Skeletons Dart Goblin Goblin Curse Sparky
Mega Knight Knight Dart Goblin Sparky
Mega Knight Arrows
Mega Knight Skeletons Knight Goblin Curse Sparky
Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Sparky Mega Knight
Sparky Skeletons Knight Firecracker Dart Goblin
Arrows Mega Knight Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Sparky
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Sparky
Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
Arrows Dart Goblin Sparky
Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Sparky
Arrows Firecracker Goblin Curse Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
Arrows Firecracker Dart Goblin Sparky
Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
Arrows Firecracker Dart Goblin
Sparky
Firecracker Arrows Knight Dart Goblin Sparky
Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
Knight Firecracker Dart Goblin Sparky
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Sparky
Arrows Firecracker Dart Goblin Sparky
Arrows Firecracker Dart Goblin Sparky Mega Knight
Arrows Sparky
Sparky
Arrows Firecracker Dart Goblin Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Mega Knight
Sparky Mega Knight
Arrows
Sparky
Arrows
Arrows Firecracker Goblin Curse Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Sparky
Arrows Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Sparky
Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Sparky
Firecracker Dart Goblin
Sparky
Arrows Dart Goblin Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Sparky
Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Goblin Curse Sparky
Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
Arrows
Knight Firecracker Dart Goblin Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Sparky
Firecracker Dart Goblin Sparky Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Sparky
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Sparky Mega Knight
Sparky
Firecracker Dart Goblin Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076