Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Executioner Mega Knight Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats
Giant Snowball
Skeletons Bats Cannon Dart Goblin
Zap
Skeletons Bats Cannon Dart Goblin
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Dart Goblin Executioner
The Log
Skeletons Cannon Dart Goblin
Earthquake
Skeletons Cannon
Arrows
Skeletons Bats Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Bats Dart Goblin Executioner
Fireball
Cannon Dart Goblin Executioner
Poison
Bats Cannon Dart Goblin Executioner
Lightning
Cannon Executioner Monk
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Executioner The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats The Log Cannon Dart Goblin Executioner Monk Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Bats The Log Cannon

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Mega Knight
Cannon
Dart Goblin
The Log Mega Knight Monk
Executioner
The Log Mega Knight
The Log
Dart Goblin Executioner Mega Knight
Mega Knight
Bats Dart Goblin Executioner The Log
Monk
Dart Goblin

Synergie w obronie 3 14

Skeletons
Cannon Dart Goblin Bats Executioner The Log Monk
Bats
Skeletons Cannon Dart Goblin The Log Mega Knight
Cannon
Skeletons The Log Bats Dart Goblin
Dart Goblin
Skeletons Bats Cannon The Log Mega Knight
Executioner
Skeletons The Log Mega Knight
The Log
Cannon Skeletons Bats Dart Goblin Executioner Mega Knight
Mega Knight
Bats Dart Goblin Executioner The Log
Monk
Skeletons

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Dart Goblin Executioner The Log
Skeletons Bats Cannon Dart Goblin Executioner The Log Mega Knight Monk
Cannon Mega Knight Skeletons Bats Dart Goblin Executioner
Cannon Skeletons Bats Dart Goblin Mega Knight Monk
The Log Mega Knight Monk
The Log Skeletons Bats Cannon Dart Goblin Executioner Mega Knight
Bats Dart Goblin Cannon Executioner
Cannon Dart Goblin The Log Mega Knight Monk
Cannon Skeletons
Skeletons Cannon Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Executioner Skeletons Cannon The Log Mega Knight
Executioner Bats Dart Goblin
Cannon Mega Knight Skeletons Bats The Log
Executioner Mega Knight Bats Cannon Dart Goblin The Log
Cannon Mega Knight
Monk Cannon The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Cannon Executioner
Cannon Mega Knight Bats Dart Goblin Executioner The Log
Executioner The Log Bats Cannon Dart Goblin Mega Knight
Cannon Dart Goblin
Mega Knight Bats Cannon Dart Goblin Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons
Executioner The Log Mega Knight Monk
Mega Knight Skeletons Bats The Log
Mega Knight Bats The Log Monk
Skeletons Cannon Executioner Mega Knight
Executioner Skeletons Bats Dart Goblin Monk
Skeletons Bats Dart Goblin
Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats The Log Monk
Skeletons Cannon Dart Goblin
Mega Knight Bats Dart Goblin
Mega Knight Monk The Log
Mega Knight Skeletons Cannon Executioner
Cannon Dart Goblin Executioner Mega Knight
Skeletons Bats Dart Goblin Executioner The Log Monk
Bats Executioner Mega Knight Cannon Dart Goblin The Log
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin The Log Monk
Monk Dart Goblin Executioner The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Executioner The Log Mega Knight
Executioner Bats Dart Goblin Monk
Dart Goblin Executioner The Log
The Log Dart Goblin Executioner
The Log Monk Dart Goblin
Bats
Monk Dart Goblin The Log
Monk Dart Goblin Executioner
Dart Goblin Executioner The Log
Dart Goblin Monk
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Executioner The Log
Dart Goblin Executioner The Log Mega Knight
Monk
Bats
Dart Goblin Executioner The Log Mega Knight Monk
Dart Goblin The Log Mega Knight Monk
The Log Mega Knight Monk
The Log Monk
The Log Monk
The Log Executioner Mega Knight
The Log Dart Goblin Executioner Monk
The Log Mega Knight Monk
Dart Goblin The Log
Bats Dart Goblin Executioner
Bats Dart Goblin
Dart Goblin The Log Mega Knight
Monk
Mega Knight
The Log Monk
Bats Dart Goblin
Dart Goblin Executioner Monk
The Log
Dart Goblin Executioner Mega Knight
The Log Dart Goblin Executioner
Monk
Dart Goblin Executioner Mega Knight
Bats Dart Goblin The Log
Bats Dart Goblin Executioner
Dart Goblin Executioner The Log Mega Knight Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076