Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Dragon Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Tombstone Giant Skeleton Inferno Dragon Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mortar Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Curse Giant Skeleton Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Tombstone Goblin Curse Inferno Dragon Little Prince
Zap
Skeletons Mortar Tombstone Goblin Curse Inferno Dragon Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Mortar Tombstone Goblin Curse Giant Skeleton Little Prince
The Log
Skeletons Ice Spirit Tombstone Goblin Curse Giant Skeleton Little Prince
Earthquake
Skeletons Mortar Tombstone
Arrows
Skeletons Ice Spirit Tombstone Goblin Curse Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Giant Skeleton Inferno Dragon Little Prince
Fireball
Mortar Tombstone Inferno Dragon Little Prince
Poison
Mortar Tombstone Goblin Curse Little Prince
Lightning
Mortar Tombstone Inferno Dragon Little Prince
Rocket
Mortar Inferno Dragon Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Mortar

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Tombstone Goblin Curse Giant Skeleton Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Goblin Curse Tombstone Little Prince Mortar Inferno Dragon Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit Goblin Curse Tombstone

Synergie w ataku 0 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Mortar Goblin Curse Giant Skeleton Inferno Dragon
Mortar
Ice Spirit
Tombstone
Goblin Curse
Ice Spirit
Giant Skeleton
Ice Spirit
Inferno Dragon
Ice Spirit
Little Prince

Synergie w obronie 0 14

Skeletons
Ice Spirit Mortar Tombstone Giant Skeleton Inferno Dragon Little Prince
Ice Spirit
Skeletons Mortar Tombstone Giant Skeleton Inferno Dragon Little Prince
Mortar
Skeletons Ice Spirit Inferno Dragon
Tombstone
Skeletons Ice Spirit Inferno Dragon
Goblin Curse
Giant Skeleton
Skeletons Ice Spirit Little Prince
Inferno Dragon
Skeletons Ice Spirit Mortar Tombstone
Little Prince
Skeletons Ice Spirit Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Tombstone
Inferno Dragon Skeletons Ice Spirit Mortar Tombstone Goblin Curse
Mortar Skeletons Tombstone Goblin Curse Giant Skeleton Inferno Dragon
Inferno Dragon Skeletons Mortar Tombstone Goblin Curse
Tombstone Giant Skeleton
Skeletons
Inferno Dragon Ice Spirit Mortar Tombstone Goblin Curse Little Prince
Giant Skeleton
Inferno Dragon Skeletons Mortar Tombstone Goblin Curse
Skeletons Ice Spirit Giant Skeleton Little Prince
Goblin Curse Skeletons Tombstone Giant Skeleton
Inferno Dragon Goblin Curse
Mortar Tombstone Skeletons Ice Spirit Goblin Curse Giant Skeleton
Ice Spirit Mortar Tombstone Goblin Curse
Inferno Dragon Mortar Tombstone Goblin Curse
Ice Spirit Mortar Goblin Curse Inferno Dragon
Skeletons Mortar Tombstone
Ice Spirit Mortar Tombstone Little Prince
Mortar Ice Spirit Tombstone Goblin Curse Giant Skeleton Inferno Dragon Little Prince
Mortar Goblin Curse Inferno Dragon
Goblin Curse Giant Skeleton Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Tombstone Giant Skeleton
Mortar Inferno Dragon
Tombstone Giant Skeleton Skeletons Ice Spirit
Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeletons Tombstone Goblin Curse Inferno Dragon
Skeletons Ice Spirit Goblin Curse
Skeletons Tombstone Giant Skeleton
Giant Skeleton Goblin Curse Inferno Dragon
Giant Skeleton Skeletons Ice Spirit Mortar Tombstone Inferno Dragon
Skeletons Tombstone Goblin Curse Inferno Dragon
Inferno Dragon Tombstone Giant Skeleton
Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeletons Tombstone Goblin Curse
Goblin Curse
Tombstone Skeletons Ice Spirit Mortar Giant Skeleton Inferno Dragon Little Prince
Goblin Curse Giant Skeleton Inferno Dragon
Mortar Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Mortar Giant Skeleton
Mortar Goblin Curse
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Mortar Goblin Curse
Ice Spirit Goblin Curse
Mortar
Ice Spirit Goblin Curse
Mortar
Mortar
Goblin Curse
Mortar
Mortar
Mortar
Mortar
Mortar
Mortar
Mortar
Mortar Goblin Curse Little Prince
Giant Skeleton
Mortar
Goblin Curse Ice Spirit Mortar Little Prince
Inferno Dragon
Mortar
Mortar
Mortar Goblin Curse
Goblin Curse Little Prince
Ice Spirit
Mortar
Ice Spirit
Giant Skeleton
Goblin Curse
Ice Spirit Tombstone
Goblin Curse
Mortar
Giant Skeleton
Ice Spirit Giant Skeleton
Mortar Giant Skeleton Little Prince
Inferno Dragon
Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076