Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Princess Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Balloon Princess Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Balloon Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Balloon Princess Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minions Hog Rider Balloon
Giant Snowball
Skeletons Minions Cannon Hog Rider Balloon Princess
Zap
Skeletons Minions Cannon Balloon Princess
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Princess
The Log
Skeletons Cannon Hog Rider Princess
Earthquake
Skeletons Cannon Hog Rider
Arrows
Skeletons Minions Princess
Royal Delivery
Skeletons Minions Hog Rider Balloon Princess
Fireball
Minions Cannon Hog Rider Balloon Princess
Poison
Minions Cannon Balloon Princess
Lightning
Cannon Balloon Archer Queen
Rocket
Hog Rider Balloon Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Minions Cannon Earthquake Princess Hog Rider Balloon Archer Queen

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Minions Cannon Earthquake

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Minions
Hog Rider Balloon
Cannon
Earthquake
Hog Rider Balloon
Hog Rider
Minions Earthquake Balloon Princess Archer Queen
Balloon
Minions Earthquake Hog Rider Princess
Princess
Hog Rider Balloon
Archer Queen
Hog Rider

Synergie w obronie 1 9

Skeletons
Cannon Minions Earthquake Princess Archer Queen
Minions
Skeletons Cannon
Cannon
Skeletons Minions Earthquake Princess Archer Queen
Earthquake
Skeletons Cannon Princess
Hog Rider
Balloon
Princess
Skeletons Cannon Earthquake
Archer Queen
Skeletons Cannon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Minions Cannon
Skeletons Minions Cannon
Cannon Skeletons Minions
Cannon Skeletons Minions
Earthquake Princess
Skeletons Minions Cannon Earthquake
Minions Cannon Princess
Earthquake Cannon
Cannon Skeletons Minions Princess Archer Queen
Skeletons Cannon
Minions Skeletons Cannon Earthquake Princess
Minions Princess
Cannon Skeletons Minions Earthquake
Minions Cannon Earthquake Princess
Cannon
Cannon
Skeletons Minions Cannon
Cannon Minions
Earthquake Minions Cannon Princess
Cannon
Minions Cannon Earthquake

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons
Skeletons Minions
Skeletons Cannon
Skeletons Minions Princess
Skeletons Minions
Skeletons Minions
Skeletons Cannon
Minions
Archer Queen
Skeletons Cannon
Cannon Princess
Skeletons Minions Archer Queen
Minions Cannon Earthquake Princess Archer Queen
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Princess
Princess
Earthquake
Earthquake
Earthquake
Minions Princess
Earthquake Princess
Earthquake Princess
Minions
Earthquake Princess
Princess Archer Queen
Earthquake Princess
Earthquake Minions Princess
Earthquake Princess
Earthquake Princess
Earthquake Princess
Earthquake
Minions
Earthquake Princess
Earthquake Princess
Minions Earthquake
Princess
Earthquake
Earthquake Princess
Earthquake Princess
Princess
Princess
Minions
Earthquake
Princess
Earthquake Princess
Earthquake Minions Princess
Princess Archer Queen
Princess
Earthquake Princess
Archer Queen
Archer Queen
Minions Princess Archer Queen
Princess Archer Queen
Princess Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076