Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Tesla Valkyrie Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Hog Rider Lumberjack
Zap
Skeletons
Barbarian Barrel
Skeletons Tesla Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
The Log
Skeletons Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Lumberjack
Earthquake
Skeletons Tesla Hog Rider
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Tesla Elite Barbarians Hog Rider Electro Wizard Lumberjack
Poison
Electro Wizard
Lightning
Tesla Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Lumberjack Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Skeletons Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Tesla
Elite Barbarians
Valkyrie Hog Rider Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie
Elite Barbarians Hog Rider Lumberjack Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Hog Rider
Valkyrie Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard

Synergie w obronie 3 12

Skeletons
Tesla Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Tesla
Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Elite Barbarians
Valkyrie Skeletons Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Skeletons Tesla Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie
Elite Barbarians Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Hog Rider
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Tesla Valkyrie Lumberjack
Lumberjack
Skeletons Valkyrie Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Valkyrie Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack Skeletons Tesla Valkyrie Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Lumberjack Skeletons Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Tesla Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack Skeletons Valkyrie Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Skeletons Tesla Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Tesla Electro Wizard
Tesla Valkyrie Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeletons Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians Skeletons Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Electro Wizard Skeletons Tesla Lumberjack
Tesla Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Lumberjack Skeletons Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard Lumberjack
Tesla Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Tesla Skeletons Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Tesla Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Tesla Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Tesla Elite Barbarians Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Tesla Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Skeletons Tesla Elite Barbarians Electro Wizard
Electro Wizard Tesla Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Lumberjack Skeletons Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Tesla Elite Barbarians Electro Wizard
Skeletons Tesla Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Skeletons Tesla Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Tesla Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Tesla Elite Barbarians Valkyrie Lumberjack
Electro Wizard Skeletons Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeletons Tesla
Tesla Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeletons Tesla Valkyrie Lumberjack
Tesla Valkyrie
Tesla Elite Barbarians Electro Wizard Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Tesla Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Electro Wizard
Valkyrie
Valkyrie
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Electro Wizard
Elite Barbarians
Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie
Valkyrie
Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard
Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard
Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Elite Barbarians
Elite Barbarians Electro Wizard
Electro Wizard
Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076