Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Wall Breakers Skeleton Army Clone
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Wall Breakers Skeleton Army Clone
Zap
Bats Skeleton Barrel Wall Breakers Skeleton Army Clone
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Wall Breakers Skeleton Army Clone
The Log
Skeleton Barrel Wall Breakers Skeleton Army Clone
Earthquake
Skeleton Army Clone
Arrows
Bats Skeleton Barrel Wall Breakers Skeleton Army Clone
Royal Delivery
Bats Skeleton Barrel Wall Breakers Skeleton Army Clone
Fireball
Skeleton Barrel Wall Breakers Skeleton Army Clone
Poison
Bats Skeleton Barrel Skeleton Army Clone
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel Skeleton Army Clone Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bats Zap Wall Breakers Skeleton Barrel Skeleton Army Clone Poison

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Mirror Bats Zap Wall Breakers

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Zap Wall Breakers Clone
Zap
Mirror Bats Skeleton Barrel Wall Breakers Poison
Skeleton Barrel
Bats Clone Zap Mirror Wall Breakers Poison
Mirror
Zap Skeleton Barrel Wall Breakers Skeleton Army Poison
Wall Breakers
Bats Zap Skeleton Barrel Mirror
Skeleton Army
Clone Mirror
Clone
Skeleton Barrel Skeleton Army Bats
Poison
Zap Skeleton Barrel Mirror

Synergie w obronie 2 5

Bats
Zap
Zap
Mirror Bats Skeleton Barrel Skeleton Army Poison
Skeleton Barrel
Zap
Mirror
Zap Skeleton Army Poison
Wall Breakers
Skeleton Army
Mirror Zap
Clone
Poison
Zap Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Skeleton Barrel
Skeleton Army Bats Zap
Skeleton Army Bats
Skeleton Army Bats
Skeleton Army Poison
Skeleton Army Bats Zap
Bats Zap Poison
Zap Skeleton Barrel Poison
Skeleton Army
Skeleton Army
Bats Skeleton Army Poison Zap
Bats Zap Poison
Skeleton Army Bats Zap
Skeleton Army Bats Zap Poison
Skeleton Army
Skeleton Army Zap
Bats Skeleton Army Poison
Bats Zap Skeleton Army
Zap Poison Bats
Skeleton Army Bats Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap
Poison Zap Skeleton Barrel
Skeleton Army Bats Zap
Skeleton Army Bats Zap
Skeleton Army
Poison Bats Zap Skeleton Barrel
Skeleton Army Bats
Skeleton Army
Zap Bats Skeleton Army Poison
Skeleton Army
Bats
Skeleton Army Zap Poison
Skeleton Army
Skeleton Army
Skeleton Army Bats Zap Poison
Bats Poison Zap
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Poison
Poison Zap Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Poison
Skeleton Barrel Poison
Poison Zap
Poison Bats Zap Skeleton Barrel
Poison
Poison Zap Skeleton Barrel
Poison Zap Skeleton Barrel
Bats Poison
Poison Zap Skeleton Barrel
Poison Zap
Poison Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Poison
Zap Skeleton Barrel Poison
Zap Skeleton Barrel Poison
Skeleton Barrel Poison
Poison
Bats
Zap Skeleton Barrel Poison
Zap Skeleton Barrel Poison
Poison
Poison
Zap Skeleton Barrel Poison
Zap Poison
Poison Zap Skeleton Barrel
Zap Skeleton Barrel Poison
Poison Zap Skeleton Barrel
Poison Bats Zap
Zap Bats Skeleton Barrel Poison
Poison Zap
Zap Poison
Poison
Zap Skeleton Barrel Bats Skeleton Army
Poison Zap
Poison
Zap Skeleton Barrel Poison
Zap Poison
Zap Bats Poison
Bats Zap Poison
Poison Zap Skeleton Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076