Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Night Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Night Witch Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarians Dart Goblin Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Night Witch Ram Rider
Giant Snowball
Barbarians Dart Goblin Night Witch Ram Rider
Zap
Dart Goblin Night Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Barbarians Dart Goblin Night Witch
The Log
Barbarians Dart Goblin Ram Rider
Earthquake
Barbarians
Arrows
Dart Goblin Night Witch
Royal Delivery
Knight Barbarians Dart Goblin Night Witch Ram Rider
Fireball
Barbarians Dart Goblin Night Witch Ram Rider
Poison
Barbarians Dart Goblin Night Witch
Lightning
Knight Night Witch Ram Rider
Rocket
Barbarians Night Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Arrows Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Arrows Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Tornado Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Arrows Knight Dart Goblin Tornado Night Witch Barbarians Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Arrows Knight Dart Goblin

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Ram Rider Knight Barbarians Dart Goblin Tornado Night Witch
Arrows
Knight Night Witch Ram Rider
Knight
Dart Goblin Giant Snowball Arrows Night Witch Ram Rider
Barbarians
Giant Snowball
Dart Goblin
Knight Giant Snowball Ram Rider
Tornado
Giant Snowball Night Witch Ram Rider
Night Witch
Giant Snowball Arrows Knight Tornado
Ram Rider
Giant Snowball Arrows Knight Dart Goblin Tornado

Synergie w obronie 2 13

Giant Snowball
Ram Rider Knight Barbarians Dart Goblin Night Witch
Arrows
Knight Barbarians Tornado
Knight
Dart Goblin Giant Snowball Arrows Tornado Night Witch
Barbarians
Giant Snowball Arrows
Dart Goblin
Knight Giant Snowball Tornado Night Witch Ram Rider
Tornado
Arrows Knight Dart Goblin Ram Rider
Night Witch
Giant Snowball Knight Dart Goblin
Ram Rider
Giant Snowball Dart Goblin Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Ram Rider
Barbarians Knight Dart Goblin Night Witch Ram Rider
Barbarians Tornado Ram Rider Giant Snowball Knight Dart Goblin Night Witch
Barbarians Night Witch Knight Dart Goblin Ram Rider
Arrows Barbarians Tornado
Arrows Tornado Giant Snowball Dart Goblin Night Witch
Giant Snowball Dart Goblin Tornado Ram Rider Arrows Night Witch
Arrows Barbarians Dart Goblin Ram Rider
Barbarians Tornado Night Witch
Knight Tornado Giant Snowball Barbarians Dart Goblin Night Witch
Barbarians Dart Goblin Giant Snowball Arrows Knight Tornado Night Witch Ram Rider
Arrows Giant Snowball Dart Goblin Tornado Night Witch Ram Rider
Barbarians Night Witch Giant Snowball Knight Ram Rider
Giant Snowball Arrows Barbarians Dart Goblin Tornado Night Witch
Barbarians Knight Ram Rider
Barbarians Tornado Giant Snowball Ram Rider
Barbarians Arrows Knight Tornado Night Witch
Arrows Giant Snowball Knight Barbarians Dart Goblin Tornado Night Witch Ram Rider
Giant Snowball Arrows Tornado Knight Barbarians Dart Goblin Ram Rider
Barbarians Dart Goblin Tornado Ram Rider
Giant Snowball Arrows Knight Barbarians Dart Goblin Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarians Giant Snowball
Giant Snowball Arrows Knight
Barbarians Knight Ram Rider
Knight Barbarians Tornado Night Witch Ram Rider
Barbarians Knight Night Witch Ram Rider
Arrows Giant Snowball Dart Goblin Tornado Ram Rider
Knight Barbarians Dart Goblin Night Witch Ram Rider
Knight Barbarians
Giant Snowball Knight Barbarians Tornado
Barbarians Dart Goblin
Knight Barbarians Dart Goblin
Giant Snowball Arrows Barbarians Tornado
Barbarians Knight Night Witch Ram Rider
Barbarians Dart Goblin
Barbarians Knight Dart Goblin Tornado Night Witch
Arrows Giant Snowball Barbarians Dart Goblin
Giant Snowball Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Dart Goblin
Arrows Giant Snowball Dart Goblin Tornado Ram Rider
Arrows Dart Goblin
Arrows Knight Barbarians Dart Goblin
Giant Snowball Arrows
Arrows Giant Snowball Dart Goblin Tornado Ram Rider
Arrows Dart Goblin Tornado
Arrows Giant Snowball Dart Goblin Tornado Ram Rider
Arrows Giant Snowball Dart Goblin Tornado Ram Rider
Giant Snowball Tornado Night Witch
Arrows Knight Dart Goblin Tornado Ram Rider
Giant Snowball Arrows Dart Goblin Tornado
Giant Snowball Knight Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Giant Snowball Arrows Dart Goblin
Giant Snowball Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Giant Snowball Arrows Tornado
Night Witch
Giant Snowball Arrows Dart Goblin
Giant Snowball Arrows Dart Goblin Tornado
Night Witch
Giant Snowball Arrows Tornado
Tornado
Giant Snowball Arrows Barbarians
Giant Snowball Arrows Tornado
Arrows Giant Snowball Dart Goblin Tornado Ram Rider
Giant Snowball Arrows Tornado Ram Rider
Arrows Dart Goblin Tornado
Giant Snowball Arrows Dart Goblin Tornado Night Witch
Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Night Witch
Giant Snowball Arrows Dart Goblin Night Witch
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows
Barbarians Dart Goblin Night Witch
Giant Snowball Arrows Dart Goblin Tornado Ram Rider
Arrows
Knight Dart Goblin
Arrows Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Arrows Tornado
Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin Tornado
Giant Snowball Dart Goblin Tornado
Giant Snowball Dart Goblin Tornado
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076