Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Royal Giant Bowler Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Giant Guards
Giant Snowball
Bats Cannon Guards
Zap
Bats Cannon Royal Giant Guards
Barbarian Barrel
Cannon Guards Magic Archer
The Log
Cannon Royal Giant Guards
Earthquake
Cannon Guards
Arrows
Bats Guards
Royal Delivery
Bats Guards Bowler Magic Archer
Fireball
Cannon Bowler Magic Archer
Poison
Bats Cannon Guards Magic Archer
Lightning
Cannon Bowler Magic Archer
Rocket
Bowler Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Rocket Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Rocket Bowler Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Rocket Guards Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Giant Snowball Cannon Guards Magic Archer Bowler Royal Giant Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Giant Snowball Cannon Guards

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Royal Giant Bowler
Giant Snowball
Royal Giant Bowler Magic Archer
Cannon
Royal Giant
Bats Giant Snowball Rocket Guards Bowler Magic Archer
Rocket
Royal Giant
Guards
Royal Giant
Bowler
Bats Giant Snowball Royal Giant Magic Archer
Magic Archer
Giant Snowball Royal Giant Bowler

Synergie w obronie 0 12

Bats
Giant Snowball Cannon Bowler
Giant Snowball
Bats Cannon Guards Bowler Magic Archer
Cannon
Bats Giant Snowball Rocket Guards Bowler Magic Archer
Royal Giant
Rocket
Cannon
Guards
Giant Snowball Cannon Magic Archer
Bowler
Bats Giant Snowball Cannon
Magic Archer
Giant Snowball Cannon Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Bowler Cannon Magic Archer
Bats Cannon
Cannon Rocket Bowler Bats Giant Snowball
Cannon Bats Guards Bowler
Rocket Bowler
Bowler Bats Giant Snowball Cannon Guards Magic Archer
Bats Giant Snowball Rocket Cannon Magic Archer
Rocket Bowler Cannon Magic Archer
Cannon
Guards Giant Snowball Cannon Bowler
Bats Guards Giant Snowball Cannon Bowler Magic Archer
Bats Giant Snowball Magic Archer
Cannon Bowler Bats Giant Snowball Rocket Guards
Rocket Bowler Bats Giant Snowball Cannon Guards Magic Archer
Cannon
Rocket Giant Snowball Cannon Bowler
Bats Cannon Bowler
Cannon Bats Giant Snowball Guards Bowler Magic Archer
Giant Snowball Bats Cannon Guards Bowler Magic Archer
Cannon
Bowler Bats Giant Snowball Cannon Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Giant Snowball Bowler
Giant Snowball Rocket Bowler Magic Archer
Guards Bats Rocket Bowler
Rocket Guards Bowler Bats
Cannon Guards Bowler
Rocket Bats Giant Snowball Magic Archer
Rocket Guards Bats Bowler
Rocket Bats Giant Snowball Magic Archer
Cannon Guards
Bats Guards Bowler
Rocket Giant Snowball Guards Bowler
Rocket Bowler Cannon Guards
Cannon Bowler Magic Archer
Guards Bats Rocket Bowler Magic Archer
Bats Bowler Giant Snowball Cannon Magic Archer
Giant Snowball Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Rocket Guards
Giant Snowball Bowler Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket Guards
Rocket Giant Snowball Bowler Magic Archer
Bats Giant Snowball Rocket Magic Archer
Bowler Magic Archer
Giant Snowball Bowler Magic Archer
Giant Snowball
Rocket Bats Giant Snowball Guards Bowler
Rocket Bowler Magic Archer
Giant Snowball Rocket Magic Archer
Rocket Giant Snowball Bowler Magic Archer
Rocket Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Rocket Giant Snowball Bowler Magic Archer
Magic Archer Rocket Bowler
Giant Snowball Rocket
Bats Rocket
Rocket Giant Snowball Bowler Magic Archer
Rocket Giant Snowball Bowler Magic Archer
Rocket Bowler Magic Archer
Rocket Giant Snowball
Rocket Bowler
Rocket Giant Snowball
Giant Snowball Bowler Magic Archer
Giant Snowball Bowler Magic Archer
Giant Snowball Bowler Magic Archer
Rocket Magic Archer
Bats Giant Snowball Magic Archer
Rocket Bats Giant Snowball Guards
Giant Snowball Bowler
Giant Snowball Rocket Magic Archer
Rocket Giant Snowball Magic Archer
Rocket Giant Snowball Bowler Magic Archer
Bats Rocket Guards Magic Archer
Rocket Giant Snowball Magic Archer
Rocket Bowler Magic Archer
Giant Snowball Bowler Magic Archer
Rocket Giant Snowball
Bats Giant Snowball Rocket Guards Bowler Magic Archer
Bats Giant Snowball Rocket Magic Archer
Giant Snowball Rocket Bowler Magic Archer
Rocket Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076