Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Zappies Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Zappies Electro Giant Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Barbarian Barrel Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Barbarian Barrel Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Goblins Zappies Guards
Zap
Goblins Zappies Guards
Barbarian Barrel
Goblins Zappies Guards Electro Wizard
The Log
Goblins Zappies Guards
Earthquake
Zappies Guards
Arrows
Goblins Zappies Guards
Royal Delivery
Goblins Zappies Guards Electro Wizard
Fireball
Zappies Electro Wizard
Poison
Zappies Guards Electro Wizard
Lightning
Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Barbarian Barrel Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Giant Snowball Barbarian Barrel Guards Void Zappies Electro Wizard Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Goblins Giant Snowball Barbarian Barrel Guards

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Giant Snowball
Barbarian Barrel Electro Wizard
Zappies
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Giant Snowball Zappies Electro Giant
Guards
Void
Electro Giant
Electro Giant
Barbarian Barrel Void
Electro Wizard
Giant Snowball

Synergie w obronie 0 16

Goblins
Giant Snowball Zappies Barbarian Barrel Electro Wizard
Giant Snowball
Goblins Zappies Barbarian Barrel Guards Electro Wizard
Zappies
Goblins Giant Snowball Barbarian Barrel Guards Electro Giant Electro Wizard
Barbarian Barrel
Goblins Giant Snowball Zappies Guards Electro Giant Electro Wizard
Guards
Giant Snowball Zappies Barbarian Barrel Electro Wizard
Void
Electro Giant
Zappies Barbarian Barrel
Electro Wizard
Goblins Giant Snowball Zappies Barbarian Barrel Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zappies Barbarian Barrel Void Electro Wizard
Goblins Zappies Electro Wizard
Goblins Giant Snowball Zappies Void Electro Wizard
Goblins Zappies Guards Electro Wizard
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Goblins Giant Snowball Zappies Guards Electro Wizard
Giant Snowball Electro Wizard Zappies Void
Barbarian Barrel Void Electro Giant Electro Wizard
Zappies Goblins
Guards Goblins Giant Snowball Zappies Barbarian Barrel Electro Wizard
Goblins Guards Electro Wizard Giant Snowball Zappies Barbarian Barrel Electro Giant
Giant Snowball Zappies Electro Wizard
Giant Snowball Zappies Guards Electro Wizard
Goblins Giant Snowball Zappies Barbarian Barrel Guards Electro Wizard
Zappies Electro Wizard
Giant Snowball Zappies Electro Giant Electro Wizard
Goblins Zappies Electro Wizard
Goblins Giant Snowball Zappies Barbarian Barrel Guards Electro Wizard
Giant Snowball Barbarian Barrel Zappies Guards Electro Wizard
Zappies Electro Wizard
Goblins Giant Snowball Zappies Barbarian Barrel Guards Electro Giant Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Goblins Giant Snowball Zappies Barbarian Barrel Void Electro Giant Electro Wizard
Void Electro Wizard Giant Snowball Barbarian Barrel
Zappies Guards Goblins Electro Wizard
Guards Zappies Barbarian Barrel Electro Wizard
Zappies Guards
Electro Giant Giant Snowball Zappies Electro Wizard
Guards Goblins Zappies Void Electro Wizard
Zappies
Void Electro Wizard Goblins Giant Snowball Zappies Barbarian Barrel
Zappies Guards
Zappies Guards
Giant Snowball Guards Void Electro Giant Electro Wizard
Zappies Guards
Zappies Electro Giant
Zappies Guards Electro Giant Electro Wizard Goblins Barbarian Barrel
Giant Snowball Zappies Barbarian Barrel Electro Giant Electro Wizard
Giant Snowball Void Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Barbarian Barrel Guards
Void Giant Snowball Barbarian Barrel Electro Wizard
Barbarian Barrel Void
Barbarian Barrel Guards Void
Giant Snowball Barbarian Barrel
Electro Giant Giant Snowball
Giant Snowball Barbarian Barrel
Void Giant Snowball
Goblins Giant Snowball Guards Void Electro Wizard
Void Barbarian Barrel Electro Wizard
Void Giant Snowball
Giant Snowball Barbarian Barrel Void
Barbarian Barrel Void
Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel
Void Giant Snowball Barbarian Barrel Electro Wizard
Giant Snowball Barbarian Barrel Void Electro Giant
Void
Giant Snowball Void
Void
Giant Snowball Barbarian Barrel Void
Giant Snowball Electro Giant Barbarian Barrel
Void Giant Snowball Barbarian Barrel Electro Wizard
Void Giant Snowball
Void Barbarian Barrel
Giant Snowball Void Electro Giant Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Zappies Guards Void Electro Giant
Giant Snowball Void
Void Giant Snowball
Void Giant Snowball Zappies Electro Wizard
Giant Snowball
Electro Wizard Zappies Barbarian Barrel Guards Void
Giant Snowball Zappies Electro Wizard
Barbarian Barrel
Void Electro Wizard
Giant Snowball
Void Giant Snowball Electro Giant
Electro Giant Giant Snowball Zappies Guards Electro Wizard
Giant Snowball Zappies Void Electro Wizard
Void Giant Snowball Barbarian Barrel Electro Giant Electro Wizard
Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076