Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Musketeer Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Musketeer Baby Dragon Balloon Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Baby Dragon Balloon Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Balloon Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Barrel Skeleton Army Balloon Giant Skeleton
Giant Snowball
Spear Goblins Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Balloon
Zap
Spear Goblins Goblin Barrel Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Spear Goblins Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton
The Log
Spear Goblins Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton
Earthquake
Spear Goblins Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Balloon Giant Skeleton
Fireball
Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Balloon
Poison
Spear Goblins Musketeer Skeleton Army Balloon
Lightning
Musketeer Baby Dragon Balloon
Rocket
Musketeer Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Skeleton Army Baby Dragon Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Arrows Goblin Barrel Skeleton Army Musketeer Baby Dragon Balloon Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Arrows Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Barrel Baby Dragon Balloon Giant Skeleton
Arrows
Balloon Goblin Barrel Giant Skeleton
Musketeer
Baby Dragon Balloon Giant Skeleton
Goblin Barrel
Spear Goblins Arrows Skeleton Army Baby Dragon Balloon Giant Skeleton
Skeleton Army
Goblin Barrel
Baby Dragon
Spear Goblins Musketeer Goblin Barrel Balloon Giant Skeleton
Balloon
Arrows Spear Goblins Musketeer Goblin Barrel Baby Dragon Giant Skeleton
Giant Skeleton
Spear Goblins Arrows Musketeer Goblin Barrel Baby Dragon Balloon

Synergie w obronie 0 11

Spear Goblins
Arrows Musketeer Skeleton Army Baby Dragon Giant Skeleton
Arrows
Spear Goblins Giant Skeleton
Musketeer
Spear Goblins Skeleton Army Baby Dragon Giant Skeleton
Goblin Barrel
Skeleton Army
Spear Goblins Musketeer Giant Skeleton
Baby Dragon
Spear Goblins Musketeer Giant Skeleton
Balloon
Giant Skeleton
Spear Goblins Arrows Musketeer Skeleton Army Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Musketeer Baby Dragon
Skeleton Army Musketeer
Skeleton Army Musketeer Giant Skeleton
Skeleton Army Musketeer
Arrows Skeleton Army Giant Skeleton
Arrows Skeleton Army Spear Goblins Musketeer Baby Dragon
Musketeer Spear Goblins Arrows Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon Giant Skeleton
Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Musketeer Giant Skeleton
Skeleton Army Spear Goblins Arrows Musketeer Baby Dragon Giant Skeleton
Arrows Musketeer Spear Goblins Baby Dragon
Skeleton Army Musketeer Giant Skeleton
Skeleton Army Arrows Baby Dragon
Skeleton Army
Skeleton Army
Arrows Musketeer Skeleton Army
Arrows Spear Goblins Musketeer Skeleton Army Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Spear Goblins Musketeer Giant Skeleton
Musketeer
Skeleton Army Spear Goblins Arrows Musketeer Baby Dragon Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Spear Goblins Giant Skeleton
Arrows Musketeer Baby Dragon
Skeleton Army Giant Skeleton Spear Goblins Musketeer
Skeleton Army Giant Skeleton Musketeer
Giant Skeleton Musketeer Skeleton Army
Arrows Musketeer Baby Dragon
Skeleton Army Spear Goblins Musketeer Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeleton Army
Giant Skeleton Spear Goblins Skeleton Army Baby Dragon
Musketeer Skeleton Army
Musketeer Giant Skeleton
Skeleton Army Arrows Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton
Musketeer Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Spear Goblins Musketeer Baby Dragon Giant Skeleton
Arrows Musketeer Baby Dragon Giant Skeleton
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Baby Dragon Giant Skeleton
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Giant Skeleton
Arrows Musketeer Giant Skeleton
Arrows Baby Dragon
Arrows Spear Goblins Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Spear Goblins Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Giant Skeleton
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Giant Skeleton
Arrows
Spear Goblins Musketeer Skeleton Army
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows
Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Giant Skeleton
Musketeer
Musketeer Baby Dragon Giant Skeleton
Musketeer
Musketeer Baby Dragon Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076