Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Executioner Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Elixir Collector Executioner Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Spear Goblins Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Royal Hogs
Giant Snowball
Spear Goblins Royal Hogs Little Prince
Zap
Spear Goblins Royal Hogs Little Prince
Barbarian Barrel
Electro Spirit Spear Goblins Royal Hogs Executioner Little Prince
The Log
Electro Spirit Spear Goblins Royal Hogs Little Prince
Earthquake
Spear Goblins Royal Hogs Elixir Collector
Arrows
Electro Spirit Spear Goblins Royal Hogs Little Prince
Royal Delivery
Electro Spirit Spear Goblins Royal Hogs Executioner Little Prince
Fireball
Royal Hogs Elixir Collector Executioner Little Prince
Poison
Spear Goblins Royal Hogs Elixir Collector Executioner Little Prince
Lightning
Elixir Collector Executioner Little Prince
Rocket
Royal Hogs Elixir Collector Executioner Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Zap Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Zap Fireball Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Spear Goblins Elixir Collector Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Spear Goblins Zap Little Prince Fireball Royal Hogs Executioner Elixir Collector

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Electro Spirit Spear Goblins Zap Little Prince

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Zap Fireball
Spear Goblins
Zap Royal Hogs
Zap
Fireball Electro Spirit Spear Goblins Royal Hogs Executioner Little Prince
Fireball
Zap Electro Spirit Royal Hogs Little Prince
Royal Hogs
Spear Goblins Zap Fireball Executioner Little Prince
Elixir Collector
Executioner
Zap Royal Hogs
Little Prince
Zap Fireball Royal Hogs

Synergie w obronie 1 7

Electro Spirit
Zap Little Prince
Spear Goblins
Zap Little Prince
Zap
Fireball Electro Spirit Spear Goblins Executioner Little Prince
Fireball
Zap Little Prince
Royal Hogs
Elixir Collector
Executioner
Zap
Little Prince
Electro Spirit Spear Goblins Zap Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Fireball Executioner
Zap Executioner
Executioner
Fireball
Fireball Electro Spirit Spear Goblins Zap Executioner
Electro Spirit Spear Goblins Zap Fireball Executioner Little Prince
Electro Spirit Zap Fireball
Spear Goblins Little Prince
Executioner Electro Spirit Spear Goblins Zap Fireball
Executioner Spear Goblins Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball Executioner Electro Spirit Zap
Zap Fireball
Fireball Executioner
Fireball Electro Spirit Spear Goblins Zap Executioner Little Prince
Zap Executioner Electro Spirit Spear Goblins Fireball Little Prince
Electro Spirit Spear Goblins Fireball Executioner Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Zap Fireball
Fireball Zap Executioner
Spear Goblins Zap
Zap Fireball
Executioner
Fireball Executioner Electro Spirit Zap
Spear Goblins Fireball
Zap Electro Spirit Spear Goblins Fireball
Zap Fireball
Fireball Executioner
Fireball Executioner
Electro Spirit Spear Goblins Zap Fireball Executioner Little Prince
Executioner Electro Spirit Zap Fireball
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap Executioner
Fireball
Fireball
Fireball Executioner Zap
Fireball Executioner Electro Spirit Spear Goblins Zap
Executioner
Fireball Zap Executioner
Fireball Zap
Fireball
Zap Fireball
Fireball Zap Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Zap Fireball
Spear Goblins Zap Fireball Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball Little Prince
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Electro Spirit Fireball Executioner Little Prince
Fireball Zap Executioner
Fireball Zap
Fireball Zap
Zap Fireball Executioner Little Prince
Zap Electro Spirit Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Electro Spirit Fireball
Fireball
Zap Electro Spirit Spear Goblins Fireball
Fireball Zap Executioner
Fireball
Fireball Executioner
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball
Executioner
Zap Electro Spirit Fireball
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball Executioner Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076