Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż jedna obronna wieża. Czy próbujesz trollować?

Jeśli to ty, Phonecats, to wybacz. Ale jedna wieża defensywna wystarczy. Spróbuj usunąć jedną z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Elixir Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elixir Golem Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elixir Golem Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elixir Golem Royal Hogs
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Royal Hogs
Zap
Cannon Goblin Gang Royal Hogs
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Tesla Elixir Golem Royal Hogs
The Log
Cannon Goblin Gang Elixir Golem Royal Hogs
Earthquake
Cannon Goblin Gang Tesla Elixir Golem Royal Hogs
Arrows
Goblin Gang Royal Hogs
Royal Delivery
Goblin Gang Elixir Golem Royal Hogs
Fireball
Cannon Goblin Gang Tesla Elixir Golem Royal Hogs
Poison
Cannon Goblin Gang Elixir Golem Royal Hogs
Lightning
Cannon Tesla
Rocket
Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Cannon Goblin Gang Earthquake Elixir Golem Tesla Fireball Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Cannon Goblin Gang Earthquake

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Goblin Gang
Elixir Golem Royal Hogs Mirror
Tesla
Earthquake
Elixir Golem Royal Hogs Fireball Mirror
Elixir Golem
Earthquake Goblin Gang Fireball Mirror
Fireball
Mirror Earthquake Elixir Golem Royal Hogs
Royal Hogs
Earthquake Goblin Gang Fireball
Mirror
Fireball Goblin Gang Earthquake Elixir Golem

Synergie w obronie 4 7

Cannon
Mirror Goblin Gang Earthquake Fireball
Goblin Gang
Tesla Cannon Mirror
Tesla
Goblin Gang Mirror Earthquake Fireball
Earthquake
Cannon Tesla Fireball
Elixir Golem
Fireball
Mirror Cannon Tesla Earthquake
Royal Hogs
Mirror
Cannon Tesla Fireball Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Cannon Tesla Fireball
Cannon Goblin Gang Tesla
Cannon Goblin Gang Tesla
Cannon Tesla Goblin Gang
Earthquake Fireball
Goblin Gang Fireball Cannon Tesla Earthquake
Tesla Cannon Goblin Gang Fireball
Earthquake Cannon Tesla Fireball
Cannon Tesla Goblin Gang
Goblin Gang Cannon Tesla
Goblin Gang Cannon Tesla Earthquake Fireball
Tesla Goblin Gang Fireball
Cannon Tesla Goblin Gang Earthquake Fireball
Fireball Cannon Goblin Gang Tesla Earthquake
Cannon Goblin Gang Tesla
Cannon Goblin Gang Tesla Fireball
Tesla Cannon Goblin Gang Fireball
Cannon Tesla Fireball Goblin Gang
Earthquake Cannon Tesla Fireball
Cannon Tesla
Goblin Gang Cannon Tesla Earthquake Fireball
Cannon Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Tesla Fireball
Fireball Goblin Gang Tesla
Goblin Gang
Goblin Gang Tesla Fireball
Cannon Goblin Gang Tesla
Fireball Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Tesla Fireball
Tesla
Fireball
Cannon Goblin Gang Tesla
Tesla
Fireball
Cannon Goblin Gang Tesla Fireball
Cannon Tesla Fireball
Goblin Gang Tesla Fireball
Cannon Tesla Earthquake Fireball
Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Fireball
Fireball
Earthquake Fireball
Earthquake Fireball
Fireball Earthquake
Fireball
Earthquake
Earthquake Fireball
Fireball
Goblin Gang Fireball
Earthquake Fireball
Fireball
Earthquake Fireball
Earthquake Fireball
Earthquake Fireball
Earthquake Fireball
Earthquake Fireball
Earthquake Fireball
Earthquake Fireball
Earthquake Fireball
Earthquake Fireball
Fireball
Earthquake Fireball
Earthquake Fireball
Fireball Earthquake
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Earthquake Fireball
Fireball
Earthquake Fireball
Earthquake Goblin Gang Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Goblin Gang
Earthquake Fireball
Fireball
Goblin Gang Fireball
Fireball
Fireball
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076