Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Royal Hogs Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Royal Hogs Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Royal Hogs Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Royal Hogs
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Royal Hogs
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Royal Hogs
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tesla Elite Barbarians Dart Goblin Royal Hogs Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Royal Hogs
Earthquake
Goblin Gang Tesla Royal Hogs
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Royal Hogs
Royal Delivery
Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Royal Hogs Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Tesla Elite Barbarians Dart Goblin Royal Hogs Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Royal Hogs Electro Wizard
Lightning
Tesla Elite Barbarians Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Dart Goblin Tesla Electro Wizard Royal Hogs Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Gang Dart Goblin Tesla

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Royal Hogs Mega Knight
Goblin Gang
Dart Goblin Royal Hogs
Tesla
Elite Barbarians
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Gang Elite Barbarians Royal Hogs Mega Knight
Royal Hogs
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Royal Hogs Mega Knight
Mega Knight
Arrows Elite Barbarians Dart Goblin Royal Hogs Electro Wizard

Synergie w obronie 2 10

Arrows
Mega Knight Tesla
Goblin Gang
Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Tesla
Goblin Gang Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Elite Barbarians
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Gang Tesla Elite Barbarians Electro Wizard Mega Knight
Royal Hogs
Electro Wizard
Goblin Gang Tesla Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Arrows Elite Barbarians Dart Goblin Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Elite Barbarians Goblin Gang Tesla Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Tesla Mega Knight Elite Barbarians Dart Goblin Electro Wizard
Tesla Elite Barbarians Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Arrows Elite Barbarians Mega Knight
Arrows Goblin Gang Tesla Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Tesla Dart Goblin Electro Wizard Arrows Goblin Gang
Arrows Tesla Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Tesla Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Tesla Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard Arrows Tesla Mega Knight
Arrows Tesla Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard
Tesla Mega Knight Goblin Gang Elite Barbarians Electro Wizard
Mega Knight Arrows Goblin Gang Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Elite Barbarians Goblin Gang Tesla Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Tesla Elite Barbarians Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mega Knight Arrows Goblin Gang Elite Barbarians Electro Wizard
Arrows Tesla Mega Knight Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Tesla Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Tesla Elite Barbarians Dart Goblin Electro Wizard
Goblin Gang Mega Knight Arrows Tesla Elite Barbarians Dart Goblin Electro Wizard
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Tesla Elite Barbarians Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Goblin Gang Tesla Elite Barbarians Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Elite Barbarians Electro Wizard
Goblin Gang Mega Knight Tesla Elite Barbarians Electro Wizard
Goblin Gang Tesla Elite Barbarians Mega Knight
Arrows Goblin Gang Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Goblin Gang Tesla Elite Barbarians Dart Goblin Electro Wizard
Mega Knight Tesla Elite Barbarians
Electro Wizard Mega Knight Elite Barbarians
Goblin Gang Tesla Dart Goblin
Mega Knight Tesla Elite Barbarians Dart Goblin
Mega Knight Arrows Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Mega Knight Goblin Gang Tesla
Tesla Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Tesla Elite Barbarians Electro Wizard Dart Goblin
Arrows Mega Knight Tesla Elite Barbarians Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Goblin Gang Elite Barbarians Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Elite Barbarians Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Arrows Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Elite Barbarians Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin
Elite Barbarians
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows Electro Wizard
Mega Knight
Arrows
Electro Wizard Goblin Gang Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows
Elite Barbarians Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076