Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Tesla Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Tesla
The Log
Ice Spirit Hog Rider
Earthquake
Tesla Hog Rider
Arrows
Ice Spirit
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Hog Rider
Fireball
Tesla Hog Rider
Poison
Lightning
Knight Tesla
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Fireball Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Fireball Tornado Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Tornado Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Knight Tornado Tesla Fireball Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Zap Knight Tornado

Synergie w ataku 9 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Knight Hog Rider Mega Knight
Zap
Ice Spirit Fireball Hog Rider Tornado Knight Mega Knight
Knight
Ice Spirit Hog Rider Zap Fireball
Tesla
Fireball
Zap Hog Rider Tornado Knight Mega Knight
Hog Rider
Ice Spirit Zap Knight Fireball Tornado Mega Knight
Tornado
Zap Fireball Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Zap Fireball Hog Rider Tornado

Synergie w obronie 5 14

Ice Spirit
Zap Knight Tesla Fireball Tornado Mega Knight
Zap
Ice Spirit Fireball Mega Knight Knight Tesla Tornado
Knight
Tesla Ice Spirit Zap Fireball Tornado
Tesla
Knight Ice Spirit Zap Fireball Tornado
Fireball
Zap Tornado Ice Spirit Knight Tesla Mega Knight
Hog Rider
Tornado
Fireball Ice Spirit Zap Knight Tesla Mega Knight
Mega Knight
Zap Ice Spirit Fireball Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Tesla Fireball
Ice Spirit Zap Knight Tesla Mega Knight
Tesla Tornado Mega Knight Knight
Tesla Knight Mega Knight
Fireball Tornado Mega Knight
Fireball Tornado Zap Tesla Mega Knight
Tesla Tornado Ice Spirit Zap Fireball
Zap Tesla Fireball Mega Knight
Tesla Tornado
Knight Tornado Ice Spirit Tesla Mega Knight
Zap Knight Tesla Fireball Tornado Mega Knight
Tesla Zap Fireball Tornado
Tesla Mega Knight Ice Spirit Zap Knight Fireball
Fireball Mega Knight Ice Spirit Zap Tesla Tornado
Knight Tesla Mega Knight
Tornado Ice Spirit Zap Tesla Fireball Mega Knight
Tesla Mega Knight Knight Fireball Tornado
Ice Spirit Tesla Fireball Mega Knight Zap Knight Tornado
Zap Tornado Ice Spirit Knight Tesla Fireball Mega Knight
Tesla Tornado
Mega Knight Knight Tesla Fireball
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Zap Tesla Fireball
Fireball Zap Knight Tesla Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Zap Knight
Mega Knight Zap Knight Tesla Fireball Tornado
Knight Tesla Mega Knight
Fireball Ice Spirit Zap Tesla Tornado
Knight Tesla Fireball
Mega Knight Knight Tesla
Zap Mega Knight Ice Spirit Knight Fireball Tornado
Tesla
Mega Knight Knight Tesla
Mega Knight Zap Fireball Tornado
Mega Knight Knight Tesla Fireball
Tesla Fireball Mega Knight
Tesla Ice Spirit Zap Knight Fireball Tornado
Mega Knight Zap Tesla Fireball
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight
Fireball Zap Tornado
Fireball
Knight Fireball
Fireball Zap Mega Knight
Fireball Ice Spirit Zap Tornado
Tornado
Fireball Ice Spirit Zap Tornado
Fireball Zap Tornado
Fireball Tornado
Zap Knight Fireball Tornado
Fireball Zap Tornado
Knight Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball Tornado
Zap Fireball Mega Knight
Zap Fireball Tornado Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Tornado
Tornado
Zap Fireball
Zap Tornado Ice Spirit Fireball Mega Knight
Fireball Zap Tornado
Fireball Zap Tornado Mega Knight
Fireball Zap Tornado
Zap Fireball Tornado
Zap Ice Spirit Fireball
Fireball
Zap Fireball Mega Knight
Zap Ice Spirit Fireball
Mega Knight
Fireball
Zap Ice Spirit Fireball
Fireball Zap Tornado
Fireball
Fireball Knight Mega Knight
Zap Fireball
Zap Fireball Tornado
Mega Knight
Zap Ice Spirit Fireball Tornado
Zap Fireball Tornado
Zap Fireball Tornado Mega Knight
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076