Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Elixir Golem Electro Dragon Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Elixir Golem Battle Healer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Elixir Golem Sparky
Giant Snowball
Skeleton Dragons Electro Dragon
Zap
Sparky
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Elixir Golem Sparky
The Log
Elite Barbarians Elixir Golem Sparky
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Skeleton Dragons
Royal Delivery
Skeleton Dragons Elite Barbarians Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon Sparky
Fireball
Skeleton Dragons Elite Barbarians Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon Sparky
Poison
Skeleton Dragons Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon Sparky
Lightning
Skeleton Dragons Elite Barbarians Battle Healer Electro Dragon Sparky
Rocket
Elite Barbarians Battle Healer Electro Dragon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Battle Healer Rage Tornado Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Elixir Golem Tornado Skeleton Dragons Battle Healer Electro Dragon Elite Barbarians Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Elixir Golem Tornado Skeleton Dragons

Synergie w ataku 8 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Dragons
Tornado Elixir Golem Battle Healer
Elite Barbarians
Rage Sparky
Elixir Golem
Battle Healer Rage Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon Sparky
Battle Healer
Elixir Golem Rage Electro Dragon Skeleton Dragons Tornado Sparky
Rage
Elite Barbarians Elixir Golem Battle Healer Sparky Electro Dragon
Tornado
Skeleton Dragons Sparky Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon
Electro Dragon
Battle Healer Elixir Golem Rage Tornado Sparky
Sparky
Rage Tornado Elite Barbarians Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon

Synergie w obronie 3 6

Skeleton Dragons
Tornado Battle Healer Electro Dragon
Elite Barbarians
Elixir Golem
Battle Healer
Electro Dragon Skeleton Dragons Tornado Sparky
Rage
Tornado
Skeleton Dragons Sparky Battle Healer Electro Dragon Sparky
Electro Dragon
Battle Healer Skeleton Dragons Tornado
Sparky
Tornado Battle Healer Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Electro Dragon Sparky
Elite Barbarians Sparky Skeleton Dragons Battle Healer Electro Dragon
Tornado Sparky Skeleton Dragons Elite Barbarians Electro Dragon
Elite Barbarians Sparky Skeleton Dragons Electro Dragon
Elite Barbarians Battle Healer Tornado Sparky
Tornado Skeleton Dragons Electro Dragon
Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Skeleton Dragons Battle Healer Electro Dragon Sparky
Sparky Elite Barbarians Tornado
Elite Barbarians Tornado Battle Healer Sparky
Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Sparky Skeleton Dragons Elite Barbarians Battle Healer Electro Dragon
Sparky Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Elite Barbarians Sparky
Tornado Elite Barbarians Sparky
Sparky Skeleton Dragons Elite Barbarians Tornado Electro Dragon
Skeleton Dragons Elite Barbarians Battle Healer Tornado Electro Dragon
Tornado Skeleton Dragons Battle Healer Electro Dragon
Sparky Elite Barbarians Tornado
Skeleton Dragons Elite Barbarians Battle Healer Electro Dragon Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Battle Healer Sparky
Skeleton Dragons Elite Barbarians Battle Healer Electro Dragon
Elite Barbarians Battle Healer Electro Dragon Sparky
Elite Barbarians Battle Healer Tornado Sparky
Elite Barbarians Battle Healer Sparky
Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Sparky Elite Barbarians Battle Healer
Elite Barbarians Battle Healer Sparky
Electro Dragon Skeleton Dragons Elite Barbarians Tornado Sparky
Skeleton Dragons Sparky
Elite Barbarians Electro Dragon Sparky
Elite Barbarians Tornado
Elite Barbarians Sparky
Skeleton Dragons Electro Dragon Sparky
Elite Barbarians Electro Dragon Sparky Skeleton Dragons Battle Healer Tornado
Skeleton Dragons Elite Barbarians Battle Healer Electro Dragon Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Electro Dragon Sparky
Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Skeleton Dragons Electro Dragon Sparky
Skeleton Dragons Sparky
Skeleton Dragons Sparky
Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Skeleton Dragons Tornado Sparky
Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Elite Barbarians Tornado Electro Dragon Sparky
Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon Sparky
Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Skeleton Dragons Elite Barbarians Sparky
Skeleton Dragons Electro Dragon
Skeleton Dragons Elite Barbarians Sparky
Skeleton Dragons Electro Dragon Sparky
Skeleton Dragons Electro Dragon Sparky
Tornado Sparky
Skeleton Dragons Sparky
Skeleton Dragons Electro Dragon Sparky
Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Skeleton Dragons Sparky
Skeleton Dragons Tornado
Tornado Sparky
Skeleton Dragons Electro Dragon
Tornado Skeleton Dragons Electro Dragon Sparky
Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon Sparky
Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon Sparky
Skeleton Dragons Tornado Sparky
Elite Barbarians Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon Sparky
Electro Dragon Skeleton Dragons
Elite Barbarians Sparky
Skeleton Dragons Electro Dragon Sparky
Skeleton Dragons Electro Dragon Sparky
Sparky
Sparky
Electro Dragon
Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Skeleton Dragons Electro Dragon Sparky
Skeleton Dragons Electro Dragon
Tornado Sparky
Skeleton Dragons Elite Barbarians Electro Dragon Sparky
Electro Dragon Skeleton Dragons Elite Barbarians Tornado Sparky
Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Tornado Sparky
Sparky
Skeleton Dragons Electro Dragon Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076