Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Electro Wizard Lumberjack Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Lumberjack Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Lumberjack Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Lumberjack Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Ram Rider
Giant Snowball
Barbarians Hog Rider Lumberjack Ram Rider
Zap
Ram Rider
Barbarian Barrel
Barbarians Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Lumberjack Ram Rider
Earthquake
Barbarians Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Fireball
Barbarians Hog Rider Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Poison
Barbarians Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Rocket
Barbarians Valkyrie Hog Rider Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Lumberjack Barbarians Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 5 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Electro Wizard Ram Rider Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Barbarians
Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Valkyrie
Hog Rider Lumberjack Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Hog Rider
Zap Valkyrie Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Lumberjack Ram Rider
Lumberjack
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard Ram Rider
Ram Rider
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Lumberjack

Synergie w obronie 3 11

Zap
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Barbarians Valkyrie Lumberjack Ram Rider
Barbarians
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Valkyrie Ram Rider
Valkyrie
Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Hog Rider
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Ram Rider
Lumberjack
Zap Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Ram Rider
Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider Valkyrie Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Zap Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Ram Rider Zap
Zap Barbarians Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Barbarians Valkyrie Electro Wizard Zap Lumberjack Ram Rider
Zap Electro Wizard Ram Rider
Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Zap Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Barbarians Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Zap Barbarians Valkyrie Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Zap Valkyrie Barbarians Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Valkyrie Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Barbarians Lumberjack Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Zap Barbarians Electro Wizard Ram Rider
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Ram Rider
Zap Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Barbarians Valkyrie Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Barbarians Valkyrie Lumberjack
Zap Electro Wizard Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Zap Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Ram Rider
Barbarians Valkyrie
Barbarians Electro Wizard Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Zap Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Zap Electro Wizard Ram Rider
Barbarians Valkyrie
Zap Valkyrie
Zap Ram Rider
Zap Ram Rider
Zap Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Zap Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Zap
Zap
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Valkyrie
Zap Barbarians
Zap Valkyrie
Zap Electro Wizard Ram Rider
Zap Ram Rider
Zap
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Barbarians
Zap Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Zap
Zap
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076