Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Baby Dragon Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Valkyrie Baby Dragon Witch Giant Skeleton Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Giant Skeleton Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Barrel Giant Skeleton
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Barrel Baby Dragon Witch
Zap
Spear Goblins Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Spear Goblins Valkyrie Goblin Barrel Witch Giant Skeleton Electro Wizard
The Log
Spear Goblins Goblin Barrel Witch Giant Skeleton
Earthquake
Spear Goblins Goblin Barrel Witch
Arrows
Spear Goblins Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Valkyrie Goblin Barrel Baby Dragon Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball
Goblin Barrel Baby Dragon Witch Electro Wizard
Poison
Spear Goblins Witch Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Witch Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Valkyrie Baby Dragon Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Barbarian Barrel Goblin Barrel Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Barbarian Barrel Goblin Barrel Valkyrie

Synergie w ataku 4 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Barbarian Barrel Goblin Barrel Baby Dragon Giant Skeleton
Valkyrie
Spear Goblins Goblin Barrel Baby Dragon Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Barrel Baby Dragon Giant Skeleton
Goblin Barrel
Spear Goblins Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Giant Skeleton
Baby Dragon
Spear Goblins Valkyrie Barbarian Barrel Goblin Barrel Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Witch
Valkyrie Baby Dragon Giant Skeleton
Giant Skeleton
Spear Goblins Valkyrie Barbarian Barrel Goblin Barrel Baby Dragon Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Baby Dragon Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 17

Spear Goblins
Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Giant Skeleton Electro Wizard
Valkyrie
Spear Goblins Baby Dragon Witch Electro Wizard
Barbarian Barrel
Spear Goblins Baby Dragon Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Goblin Barrel
Baby Dragon
Spear Goblins Valkyrie Barbarian Barrel Witch Giant Skeleton
Witch
Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton
Spear Goblins Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Spear Goblins Valkyrie Barbarian Barrel Witch Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Valkyrie Witch Electro Wizard
Witch Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Witch Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Barbarian Barrel Giant Skeleton
Barbarian Barrel Spear Goblins Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Spear Goblins Baby Dragon Witch
Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Giant Skeleton Electro Wizard
Witch
Spear Goblins Valkyrie Barbarian Barrel Giant Skeleton Electro Wizard
Valkyrie Witch Electro Wizard Spear Goblins Barbarian Barrel Baby Dragon Giant Skeleton
Spear Goblins Baby Dragon Witch Electro Wizard
Valkyrie Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Witch Electro Wizard
Valkyrie Spear Goblins Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Electro Wizard
Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Spear Goblins Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Spear Goblins Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Giant Skeleton Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Spear Goblins Barbarian Barrel Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Giant Skeleton Spear Goblins Valkyrie Witch Electro Wizard
Valkyrie Giant Skeleton Barbarian Barrel Electro Wizard
Giant Skeleton Valkyrie Witch
Baby Dragon Witch Electro Wizard
Spear Goblins Valkyrie Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Valkyrie
Giant Skeleton Electro Wizard Spear Goblins Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Witch
Valkyrie Witch Giant Skeleton
Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Valkyrie Witch
Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch Electro Wizard Spear Goblins Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Giant Skeleton
Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Giant Skeleton
Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Barbarian Barrel Baby Dragon Giant Skeleton
Valkyrie Barbarian Barrel Giant Skeleton
Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Spear Goblins Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch
Barbarian Barrel Baby Dragon
Electro Wizard
Valkyrie Barbarian Barrel Electro Wizard
Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Spear Goblins Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Baby Dragon Giant Skeleton
Barbarian Barrel Baby Dragon
Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Witch
Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Electro Wizard
Baby Dragon Witch
Barbarian Barrel Baby Dragon
Baby Dragon Witch Electro Wizard
Electro Wizard Witch
Electro Wizard
Giant Skeleton
Electro Wizard Spear Goblins Barbarian Barrel Witch
Baby Dragon Witch Electro Wizard
Barbarian Barrel
Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Giant Skeleton
Baby Dragon Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Witch Electro Wizard
Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Giant Skeleton Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076