Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Minions Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Princess
Zap
Minions Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Goblin Cage Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Princess
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Earthquake
Goblin Cage Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Minions Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Princess
Fireball
Minions Goblin Cage Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Princess
Poison
Minions Goblin Cage Skeleton Army Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Baby Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Goblin Barrel Skeleton Army Princess Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Minions Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Minions Valkyrie Baby Dragon Princess
Goblin Cage
Minions Goblin Barrel Baby Dragon
Valkyrie
Goblin Barrel Minions Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Goblin Barrel
Valkyrie Goblin Cage Skeleton Army Baby Dragon Princess
Skeleton Army
Goblin Barrel
Baby Dragon
Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Goblin Barrel
Princess
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 12

Minions
Valkyrie Goblin Cage Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Princess
Goblin Cage
Minions Skeleton Army Baby Dragon Princess
Valkyrie
Minions Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess
Goblin Barrel
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Princess
Baby Dragon
Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Princess
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Goblin Cage Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Skeleton Army Minions Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Skeleton Army Minions Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Skeleton Army Princess
Skeleton Army Minions Valkyrie Baby Dragon
Minions Goblin Cage Baby Dragon Princess
Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Minions Goblin Cage Skeleton Army Princess
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Princess
Minions Baby Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Skeleton Army Minions Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Baby Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Cage
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Skeleton Army
Goblin Cage Minions Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon Minions Princess
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Valkyrie Skeleton Army Minions Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Skeleton Army Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Skeleton Army
Minions Baby Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Goblin Cage Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Skeleton Army
Goblin Cage Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Goblin Cage Skeleton Army
Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Skeleton Army Goblin Cage Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Princess
Skeleton Army Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon
Minions Valkyrie Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Baby Dragon Princess
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon Princess
Baby Dragon
Valkyrie
Valkyrie Baby Dragon
Minions Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Minions Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Princess
Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Minions Baby Dragon Princess
Princess Baby Dragon
Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess
Valkyrie Baby Dragon Princess
Minions Baby Dragon
Princess
Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Baby Dragon
Baby Dragon Princess
Minions
Mini P.E.K.K.A
Princess
Princess
Minions Skeleton Army Princess
Baby Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Minions Baby Dragon Princess
Princess
Baby Dragon Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076