Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Witch Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Balloon
Giant Snowball
Bats Witch Balloon Lumberjack
Zap
Bats Witch Balloon
Barbarian Barrel
Valkyrie Witch Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Earthquake
Witch
Arrows
Bats Witch
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Balloon Lumberjack
Fireball
Witch Balloon Lumberjack
Poison
Bats Witch Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Balloon Lumberjack
Rocket
Valkyrie Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze Lumberjack Witch Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 7 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Balloon Zap Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Zap
Balloon Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze Witch Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Valkyrie Lumberjack
Valkyrie
Bats Balloon Lumberjack Zap Mini P.E.K.K.A Witch
Freeze
Balloon Zap
Witch
Zap Valkyrie Lumberjack
Balloon
Bats Zap Valkyrie Freeze Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Balloon Bats Zap Mini P.E.K.K.A Witch

Synergie w obronie 1 16

Bats
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze Lumberjack
Zap
Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie Witch Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Valkyrie Freeze Witch
Valkyrie
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Freeze Witch Lumberjack
Freeze
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Balloon
Lumberjack
Bats Zap Valkyrie Freeze Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bats Zap Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack Bats Valkyrie Freeze
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack Bats Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Freeze Bats Zap Valkyrie Lumberjack
Bats Zap Freeze Witch
Zap Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Bats Valkyrie Witch Zap Freeze Lumberjack
Bats Zap Witch
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bats Zap Valkyrie Freeze Witch
Valkyrie Bats Zap Mini P.E.K.K.A Freeze Witch Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Mini P.E.K.K.A Freeze Lumberjack
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Lumberjack
Valkyrie Bats Zap Witch Lumberjack
Zap Valkyrie Freeze Witch Bats Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Valkyrie Bats Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Zap Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Lumberjack Bats Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Bats Zap
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Lumberjack
Bats Zap Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie Witch Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Zap Freeze Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Witch
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Lumberjack
Zap Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Lumberjack
Valkyrie Witch
Witch Bats Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze Lumberjack
Bats Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Freeze Witch
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Freeze
Zap
Valkyrie Freeze
Zap Valkyrie
Bats Zap Freeze Witch
Witch
Zap Freeze
Zap
Bats Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Valkyrie
Zap
Freeze
Zap
Zap Witch
Freeze
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Witch
Zap
Zap Freeze Valkyrie Witch
Witch
Zap Witch
Zap Witch
Zap
Bats Zap Witch
Zap Bats Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap Freeze
Zap Bats Freeze Witch
Zap Witch
Freeze
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Zap
Zap
Zap Bats Freeze Witch
Bats Zap Witch
Zap Freeze Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076