Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Tesla Valkyrie Bowler Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats
Giant Snowball
Skeletons Bats
Zap
Skeletons Bats
Barbarian Barrel
Skeletons Tesla Valkyrie
The Log
Skeletons Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Skeletons Tesla
Arrows
Skeletons Bats
Royal Delivery
Skeletons Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bowler
Fireball
Tesla Bowler
Poison
Bats
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bowler
Rocket
Valkyrie Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Bowler Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bowler Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bowler Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Bats Arrows Tesla

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Valkyrie Mega Knight Mini P.E.K.K.A Bowler
Arrows
Mini P.E.K.K.A Bowler Mega Knight
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Valkyrie Bowler Mega Knight
Valkyrie
Bats Mini P.E.K.K.A
Bowler
Bats Arrows Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Bats Arrows Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 18

Skeletons
Tesla Bats Mini P.E.K.K.A Bowler
Bats
Skeletons Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bowler Mega Knight
Arrows
Mega Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bowler
Tesla
Skeletons Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bowler
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Bats Arrows Tesla Valkyrie Bowler
Valkyrie
Bats Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Bowler
Bowler
Skeletons Bats Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mega Knight
Arrows Bats

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Tesla Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Bowler Mega Knight Skeletons Bats Valkyrie
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats Valkyrie Bowler Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bowler Mega Knight
Arrows Bowler Skeletons Bats Tesla Valkyrie Mega Knight
Bats Tesla Arrows
Bowler Arrows Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bowler Mega Knight
Bats Valkyrie Skeletons Arrows Tesla Bowler Mega Knight
Arrows Tesla Bats
Tesla Mini P.E.K.K.A Bowler Mega Knight Skeletons Bats Valkyrie
Valkyrie Bowler Mega Knight Bats Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Tesla Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Bowler Mega Knight
Tesla Mega Knight Skeletons Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bowler
Arrows Tesla Mega Knight Bats Valkyrie Bowler
Arrows Valkyrie Bats Tesla Bowler Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tesla
Valkyrie Bowler Mega Knight Bats Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Skeletons Tesla Bowler
Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bowler Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bowler
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bowler Mega Knight Bats Tesla
Skeletons Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bowler Mega Knight
Arrows Skeletons Bats Tesla
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats Tesla Valkyrie Bowler
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Valkyrie
Mega Knight Skeletons Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeletons Tesla
Mega Knight Bats Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bowler
Mega Knight Arrows Valkyrie Bowler
Mini P.E.K.K.A Bowler Mega Knight Skeletons Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie Bowler Mega Knight
Tesla Skeletons Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bowler
Bats Arrows Valkyrie Bowler Mega Knight Tesla Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows Bowler
Arrows
Arrows Valkyrie
Arrows Valkyrie Bowler Mega Knight
Arrows Bats
Arrows Bowler
Arrows Bowler
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A Bowler
Arrows Valkyrie Bowler
Arrows
Bowler
Arrows
Arrows
Arrows Bowler
Arrows Bowler Mega Knight
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Bowler Mega Knight
Arrows Valkyrie Bowler Mega Knight
Bowler Mega Knight
Arrows
Bowler
Arrows
Arrows Valkyrie Bowler Mega Knight
Arrows Bowler
Arrows Bowler Mega Knight
Arrows
Bats Arrows
Bats
Mini P.E.K.K.A Bowler
Arrows Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows Bowler
Bats
Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bowler Mega Knight
Arrows Bowler
Arrows
Mega Knight
Bats Bowler
Bats
Bowler Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076