Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Musketeer Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Musketeer Valkyrie Prince Princess Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Miner Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Valkyrie Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Prince Miner
Giant Snowball
Bats Barbarians Musketeer Miner Princess
Zap
Bats Prince Princess
Barbarian Barrel
Barbarians Musketeer Valkyrie Princess Electro Wizard
The Log
Barbarians Musketeer Prince Princess
Earthquake
Barbarians
Arrows
Bats Princess
Royal Delivery
Bats Barbarians Musketeer Valkyrie Prince Miner Princess Electro Wizard
Fireball
Barbarians Musketeer Princess Electro Wizard
Poison
Bats Barbarians Musketeer Princess Electro Wizard
Lightning
Musketeer Valkyrie Prince Electro Wizard
Rocket
Barbarians Musketeer Valkyrie Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Prince Miner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Musketeer Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Miner Princess Musketeer Valkyrie Electro Wizard Barbarians Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Miner Princess Musketeer

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Miner Prince
Barbarians
Musketeer
Valkyrie Prince Miner
Valkyrie
Bats Musketeer Prince Electro Wizard
Prince
Valkyrie Bats Musketeer Miner Princess Electro Wizard
Miner
Bats Musketeer Prince Electro Wizard
Princess
Prince
Electro Wizard
Valkyrie Prince Miner

Synergie w obronie 1 10

Bats
Musketeer Valkyrie Prince Electro Wizard
Barbarians
Musketeer
Valkyrie Bats Miner Electro Wizard
Valkyrie
Musketeer Bats Prince Princess Electro Wizard
Prince
Bats Valkyrie Electro Wizard
Miner
Musketeer
Princess
Valkyrie
Electro Wizard
Bats Musketeer Valkyrie Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Barbarians Bats Musketeer Valkyrie Prince Electro Wizard
Barbarians Prince Bats Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Barbarians Prince Bats Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Barbarians Valkyrie Prince Princess
Bats Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Bats Musketeer Electro Wizard Princess
Barbarians Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Barbarians Musketeer Prince Princess
Barbarians Musketeer Valkyrie Prince Miner Electro Wizard
Bats Barbarians Valkyrie Electro Wizard Musketeer Princess
Musketeer Bats Princess Electro Wizard
Barbarians Prince Bats Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Bats Barbarians Prince Princess Electro Wizard
Barbarians Prince Electro Wizard
Barbarians Prince Electro Wizard
Barbarians Bats Musketeer Valkyrie Prince Electro Wizard
Valkyrie Bats Barbarians Musketeer Prince Electro Wizard
Valkyrie Bats Barbarians Musketeer Princess Electro Wizard
Barbarians Musketeer Prince Electro Wizard
Valkyrie Bats Barbarians Musketeer Prince Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Prince Electro Wizard
Electro Wizard Musketeer Valkyrie Prince Miner
Barbarians Bats Musketeer Valkyrie Prince Electro Wizard
Valkyrie Prince Bats Barbarians Musketeer Electro Wizard
Barbarians Musketeer Valkyrie Prince
Bats Musketeer Princess Electro Wizard
Prince Bats Barbarians Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Barbarians Valkyrie Prince
Electro Wizard Bats Barbarians Valkyrie Prince
Barbarians Musketeer
Bats Barbarians Musketeer Valkyrie Prince
Barbarians Valkyrie Prince Electro Wizard
Barbarians Prince Valkyrie
Barbarians Musketeer Valkyrie Princess
Barbarians Electro Wizard Bats Musketeer Valkyrie Prince
Bats Valkyrie Barbarians Musketeer Princess Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Musketeer Valkyrie
Musketeer Miner Princess Electro Wizard
Miner
Barbarians Musketeer Valkyrie Prince
Valkyrie
Bats Musketeer Princess
Musketeer Princess
Princess
Miner
Bats Musketeer Prince Electro Wizard
Miner Musketeer Valkyrie Prince Princess Electro Wizard
Musketeer Princess
Musketeer Miner Princess
Musketeer Princess
Princess Musketeer Prince
Musketeer Princess
Musketeer Princess
Bats
Musketeer Prince Princess Electro Wizard
Valkyrie Miner Princess
Musketeer Prince
Princess
Musketeer Prince
Barbarians Musketeer
Valkyrie Princess
Miner Musketeer Princess Electro Wizard
Musketeer Prince Miner Princess
Miner Musketeer
Bats Musketeer Princess Electro Wizard
Electro Wizard Bats Musketeer
Musketeer Miner
Princess Electro Wizard
Prince
Princess
Electro Wizard Bats Barbarians Musketeer Prince Princess
Musketeer Princess Electro Wizard
Miner Musketeer Valkyrie Prince Princess Electro Wizard
Musketeer Princess
Musketeer Prince
Bats Musketeer Princess Electro Wizard
Bats Musketeer Princess Electro Wizard
Musketeer Prince Miner Princess Electro Wizard
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076