Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards
Giant Snowball
Cannon Hog Rider Guards
Zap
Cannon Guards
Barbarian Barrel
Knight Cannon Valkyrie Wizard Guards
The Log
Cannon Hog Rider Guards
Earthquake
Cannon Hog Rider Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Knight Valkyrie Hog Rider Wizard Guards
Fireball
Cannon Hog Rider Wizard
Poison
Cannon Wizard Guards
Lightning
Knight Cannon Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Freeze The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Guards Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Cannon Guards Valkyrie Hog Rider Freeze Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Cannon Guards

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Hog Rider Wizard The Log
Cannon
Valkyrie
Hog Rider Wizard
Hog Rider
Knight Valkyrie Freeze The Log Wizard Guards
Wizard
Knight Valkyrie Hog Rider
Guards
Hog Rider The Log
Freeze
Hog Rider
The Log
Hog Rider Knight Guards

Synergie w obronie 2 12

Knight
Cannon Wizard The Log
Cannon
Knight The Log Valkyrie Wizard Guards
Valkyrie
Cannon Wizard Freeze The Log
Hog Rider
Wizard
Knight Cannon Valkyrie Guards Freeze The Log
Guards
Cannon Wizard The Log
Freeze
Valkyrie Wizard
The Log
Cannon Knight Valkyrie Wizard Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Valkyrie Wizard The Log
Knight Cannon Valkyrie The Log
Cannon Knight Valkyrie Freeze
Cannon Knight Valkyrie Guards
Valkyrie The Log
Freeze The Log Cannon Valkyrie Guards
Cannon Wizard Freeze
Cannon Valkyrie The Log
Cannon
Knight Guards Cannon Valkyrie
Valkyrie Guards Knight Cannon Wizard Freeze The Log
Wizard
Cannon Knight Valkyrie Wizard Guards Freeze The Log
Valkyrie Wizard Cannon Guards Freeze The Log
Knight Cannon
Cannon Freeze The Log
Wizard Knight Cannon Valkyrie
Cannon Valkyrie Knight Wizard Guards The Log
Valkyrie Wizard Freeze The Log Knight Cannon Guards
Cannon
Valkyrie Wizard Knight Cannon Guards The Log
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Guards
Knight Valkyrie Wizard The Log
Guards Knight Valkyrie The Log
Valkyrie Guards Knight The Log
Knight Cannon Valkyrie Guards
Wizard Freeze
Guards Knight Valkyrie
Knight Valkyrie
Freeze Knight Valkyrie The Log
Cannon Guards
Knight Valkyrie Guards
Valkyrie Guards The Log
Knight Cannon Valkyrie Wizard Guards
Wizard Cannon Valkyrie
Guards Knight Valkyrie Freeze The Log
Valkyrie Cannon Wizard Freeze The Log
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Valkyrie Guards Freeze The Log
The Log
The Log
Knight Valkyrie Guards Freeze The Log
Wizard Valkyrie The Log
Wizard Freeze
Wizard The Log
The Log Wizard Freeze
The Log Wizard
Guards
Knight Valkyrie Wizard The Log
Wizard
Knight The Log
Freeze
The Log
Wizard The Log
Wizard The Log
Freeze
Wizard The Log
Valkyrie Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log
The Log
Freeze The Log Valkyrie Wizard
The Log Wizard
Wizard The Log
The Log
Wizard
Wizard Guards Freeze
Wizard The Log
Freeze
Wizard The Log
Guards Freeze
Wizard
Freeze
The Log
Knight Valkyrie Wizard
The Log Wizard
Guards Freeze The Log
Freeze The Log
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076