Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Dart Goblin Valkyrie Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Valkyrie Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Bandit
Giant Snowball
Bats Cannon Dart Goblin
Zap
Bats Cannon Dart Goblin Bandit
Barbarian Barrel
Electro Spirit Cannon Dart Goblin Valkyrie Bandit
The Log
Electro Spirit Cannon Dart Goblin Bandit
Earthquake
Cannon
Arrows
Electro Spirit Bats Dart Goblin
Royal Delivery
Electro Spirit Bats Dart Goblin Valkyrie Bandit
Fireball
Cannon Dart Goblin Bandit
Poison
Bats Cannon Dart Goblin
Lightning
Cannon Valkyrie Bandit
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Fireball Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Bats Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Bats The Log Cannon Dart Goblin Bandit Fireball Valkyrie

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Electro Spirit Bats The Log Cannon

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Fireball Bandit
Bats
Valkyrie Bandit
Cannon
Dart Goblin
Valkyrie The Log Bandit
Fireball
Electro Spirit The Log
Valkyrie
Bats Dart Goblin Bandit
The Log
Dart Goblin Fireball Bandit
Bandit
Electro Spirit Bats Dart Goblin Valkyrie The Log

Synergie w obronie 2 18

Electro Spirit
The Log
Bats
Cannon Dart Goblin Valkyrie The Log Bandit
Cannon
The Log Bats Dart Goblin Fireball Valkyrie Bandit
Dart Goblin
Bats Cannon Valkyrie The Log Bandit
Fireball
The Log Cannon Valkyrie Bandit
Valkyrie
Bats Cannon Dart Goblin Fireball The Log Bandit
The Log
Cannon Fireball Electro Spirit Bats Dart Goblin Valkyrie Bandit
Bandit
Bats Cannon Dart Goblin Fireball Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Dart Goblin Fireball Valkyrie The Log
Bats Cannon Dart Goblin Valkyrie The Log Bandit
Cannon Bats Dart Goblin Valkyrie Bandit
Cannon Bats Dart Goblin Valkyrie Bandit
Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log Electro Spirit Bats Cannon Dart Goblin Valkyrie Bandit
Bats Dart Goblin Electro Spirit Cannon Fireball
Electro Spirit Cannon Dart Goblin Fireball Valkyrie The Log Bandit
Cannon
Cannon Dart Goblin Valkyrie Bandit
Bats Dart Goblin Valkyrie Electro Spirit Cannon Fireball The Log Bandit
Bats Dart Goblin Fireball
Cannon Bats Fireball Valkyrie The Log Bandit
Fireball Valkyrie Electro Spirit Bats Cannon Dart Goblin The Log
Cannon Bandit
Cannon Fireball The Log Bandit
Bats Cannon Fireball Valkyrie
Cannon Fireball Valkyrie Electro Spirit Bats Dart Goblin The Log Bandit
Valkyrie The Log Electro Spirit Bats Cannon Dart Goblin Fireball Bandit
Cannon Dart Goblin
Valkyrie Electro Spirit Bats Cannon Dart Goblin Fireball The Log Bandit
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Bandit
Fireball Bandit Valkyrie The Log
Bandit Bats Valkyrie The Log
Valkyrie Bats Fireball The Log Bandit
Cannon Valkyrie Bandit
Fireball Electro Spirit Bats Dart Goblin
Bats Dart Goblin Fireball Valkyrie Bandit
Valkyrie
Electro Spirit Bats Fireball Valkyrie The Log Bandit
Cannon Dart Goblin
Bats Dart Goblin Valkyrie
Fireball Valkyrie The Log
Cannon Fireball Valkyrie Bandit
Cannon Dart Goblin Fireball Valkyrie
Electro Spirit Bats Dart Goblin Fireball Valkyrie The Log
Bats Valkyrie Electro Spirit Cannon Dart Goblin Fireball The Log
Electro Spirit Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Valkyrie The Log Bandit
Fireball Dart Goblin The Log Bandit
Dart Goblin Fireball The Log Bandit
Dart Goblin Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Electro Spirit Bats Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Fireball The Log Dart Goblin
Fireball The Log Dart Goblin Bandit
Bats Fireball
Dart Goblin Fireball Valkyrie The Log Bandit
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball The Log Bandit
Dart Goblin Fireball Bandit
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log Bandit
Dart Goblin Fireball The Log Bandit
Fireball
Bats
Dart Goblin Fireball The Log Bandit
Dart Goblin Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Electro Spirit Fireball Valkyrie
Fireball The Log Dart Goblin Bandit
Fireball The Log Bandit
Fireball Dart Goblin The Log Bandit
Bats Dart Goblin Fireball
Electro Spirit Bats Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball The Log Bandit
Electro Spirit Fireball
Fireball The Log
Electro Spirit Bats Dart Goblin Fireball Bandit
Fireball Dart Goblin
The Log Fireball
Fireball Dart Goblin Valkyrie
The Log Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin
Electro Spirit Bats Dart Goblin Fireball The Log
Bats Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball The Log Bandit
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076