Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 7 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Prince Executioner P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Hog Rider Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Minion Horde Hog Rider Skeleton Army Witch
Zap
Minion Horde Skeleton Army Witch Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Skeleton Army Witch Executioner
The Log
Hog Rider Skeleton Army Witch Prince
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army Witch
Arrows
Minion Horde Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Minion Horde Valkyrie Hog Rider Skeleton Army Witch Prince Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Minion Horde Hog Rider Skeleton Army Witch Executioner
Poison
Minion Horde Skeleton Army Witch Executioner
Lightning
Valkyrie Witch Prince Executioner
Rocket
Minion Horde Valkyrie Hog Rider Witch Prince Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Prince Executioner P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Army Valkyrie Hog Rider Minion Horde Witch Prince Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Skeleton Army Valkyrie Hog Rider Minion Horde

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Hog Rider Prince
Valkyrie
Hog Rider Prince Witch Executioner P.E.K.K.A
Hog Rider
Valkyrie Minion Horde Witch Prince Executioner
Skeleton Army
Witch
Valkyrie Hog Rider Prince P.E.K.K.A
Prince
Valkyrie Minion Horde Hog Rider Witch
Executioner
Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Valkyrie Witch Executioner

Synergie w obronie 0 8

Minion Horde
Valkyrie
Witch Prince Executioner P.E.K.K.A
Hog Rider
Skeleton Army
Prince Executioner
Witch
Valkyrie Prince
Prince
Valkyrie Skeleton Army Witch Executioner
Executioner
Valkyrie Skeleton Army Prince
P.E.K.K.A
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie Executioner
Minion Horde Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince Executioner
Minion Horde Skeleton Army Witch Prince P.E.K.K.A Valkyrie Executioner
Minion Horde Skeleton Army Witch Prince P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Prince P.E.K.K.A
Skeleton Army Valkyrie Executioner
Minion Horde Witch Executioner
Valkyrie P.E.K.K.A
Minion Horde Witch P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Prince
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Witch Executioner
Minion Horde Executioner Witch
Minion Horde Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Executioner Minion Horde Witch Prince P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Minion Horde Prince
Minion Horde Skeleton Army Prince P.E.K.K.A
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Witch Prince Executioner P.E.K.K.A
Valkyrie Minion Horde Skeleton Army Witch Prince Executioner
Valkyrie Witch Executioner
P.E.K.K.A Prince
Valkyrie Skeleton Army Minion Horde Witch Prince Executioner P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Witch Prince P.E.K.K.A
Valkyrie Prince Executioner
Skeleton Army P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Witch Prince
Valkyrie Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Witch Prince Executioner
Executioner Minion Horde Witch
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Prince
Minion Horde P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Witch Prince
Witch P.E.K.K.A Minion Horde Skeleton Army
P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Witch Prince
Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Witch Executioner
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Witch Executioner
Skeleton Army Witch Minion Horde Valkyrie Prince Executioner P.E.K.K.A
Valkyrie Executioner Minion Horde Witch P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Valkyrie
Executioner
Minion Horde
Valkyrie Prince
Executioner Minion Horde Valkyrie
Executioner Minion Horde Witch
Minion Horde Witch Executioner
Executioner
Minion Horde Prince
Minion Horde Valkyrie Prince
Executioner
Executioner
Minion Horde
Prince
Minion Horde Witch Executioner
Minion Horde Executioner
Minion Horde
Prince Executioner
Valkyrie Witch
Minion Horde Prince
Prince
Minion Horde
Valkyrie Witch Executioner
Minion Horde Witch
Witch Executioner
Witch Prince
Minion Horde Witch Executioner
Minion Horde Witch
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde Prince
Minion Horde Skeleton Army Witch Prince
Witch Executioner
Minion Horde Valkyrie Prince Executioner
Executioner
Minion Horde Prince Executioner P.E.K.K.A
Minion Horde Witch
Witch Executioner
Witch Prince Executioner
Prince P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076