Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Elixir Golem Musketeer Valkyrie Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Elixir Golem Guards
Giant Snowball
Bomber Musketeer Guards Witch
Zap
Bomber Firecracker Guards Witch
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Elixir Golem Musketeer Valkyrie Guards Witch
The Log
Bomber Firecracker Elixir Golem Musketeer Guards Witch
Earthquake
Bomber Firecracker Elixir Golem Guards Witch
Arrows
Bomber Firecracker Guards Witch
Royal Delivery
Bomber Firecracker Elixir Golem Musketeer Valkyrie Guards Witch
Fireball
Bomber Firecracker Elixir Golem Musketeer Witch
Poison
Bomber Firecracker Elixir Golem Musketeer Guards Witch
Lightning
Musketeer Valkyrie Witch
Rocket
Musketeer Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Valkyrie Guards

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Firecracker Elixir Golem Guards Musketeer Valkyrie Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Firecracker Elixir Golem

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Elixir Golem Valkyrie
Arrows
Elixir Golem
Firecracker
Elixir Golem Valkyrie
Elixir Golem
Firecracker Bomber Arrows Musketeer Witch
Musketeer
Valkyrie Elixir Golem
Valkyrie
Musketeer Bomber Firecracker Witch
Guards
Witch
Elixir Golem Valkyrie

Synergie w obronie 3 7

Bomber
Valkyrie Guards
Arrows
Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Musketeer Guards
Elixir Golem
Musketeer
Valkyrie Guards Firecracker
Valkyrie
Firecracker Musketeer Bomber Arrows Witch
Guards
Musketeer Bomber Firecracker Witch
Witch
Valkyrie Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Musketeer Valkyrie
Firecracker Musketeer Valkyrie Witch
Witch Bomber Musketeer Valkyrie
Witch Firecracker Musketeer Valkyrie Guards
Bomber Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Bomber Firecracker Musketeer Valkyrie Guards
Musketeer Arrows Firecracker Witch
Arrows Musketeer Valkyrie
Witch Musketeer
Guards Bomber Firecracker Musketeer Valkyrie
Valkyrie Guards Witch Bomber Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Musketeer Firecracker Witch
Bomber Musketeer Valkyrie Guards Witch
Bomber Valkyrie Arrows Firecracker Guards Witch
Bomber Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie Bomber Firecracker Musketeer Guards Witch
Arrows Valkyrie Witch Bomber Firecracker Musketeer Guards
Musketeer
Bomber Valkyrie Arrows Firecracker Musketeer Guards Witch
Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Witch
Bomber Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie
Guards Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie Guards Musketeer
Musketeer Valkyrie Guards Witch
Arrows Firecracker Musketeer Witch
Guards Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie
Firecracker Valkyrie Witch
Witch Musketeer Guards
Musketeer Valkyrie Guards Witch
Arrows Valkyrie Guards
Valkyrie Guards Witch
Bomber Firecracker Musketeer Valkyrie Witch
Guards Witch Bomber Firecracker Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Bomber Firecracker Musketeer Witch
Bomber Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie Guards
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie Guards
Bomber Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Musketeer Witch
Bomber Arrows Firecracker Musketeer Witch
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Musketeer Guards
Firecracker Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Bomber Arrows Firecracker Musketeer Witch
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Bomber
Bomber Arrows Firecracker Musketeer
Bomber Arrows Firecracker Valkyrie Witch
Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Firecracker Bomber Valkyrie Witch
Witch
Arrows Firecracker Musketeer Witch
Arrows Musketeer Witch
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Witch
Firecracker Musketeer Guards Witch
Bomber Arrows Musketeer
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Musketeer Guards Witch
Arrows Firecracker Musketeer Witch
Arrows
Firecracker Musketeer Valkyrie
Arrows Bomber Firecracker Musketeer
Arrows
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Guards Witch
Firecracker Musketeer Witch
Firecracker Musketeer Witch
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076