Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Valkyrie Rune Giant Witch Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Valkyrie Rune Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Barrel Witch
Zap
Firecracker Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Witch
The Log
Ice Spirit Firecracker Goblin Barrel Witch
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Witch
Arrows
Ice Spirit Firecracker Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Witch Bowler
Fireball
Firecracker Goblin Barrel Witch Bowler
Poison
Firecracker Witch
Lightning
Valkyrie Witch Bowler
Rocket
Valkyrie Witch Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Valkyrie Bowler The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie Rune Giant Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Firecracker Goblin Barrel Valkyrie Rune Giant Witch Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Goblin Barrel Firecracker Witch Bowler
Firecracker
Ice Spirit Valkyrie Goblin Barrel Rune Giant Bowler
Valkyrie
Ice Spirit Goblin Barrel Firecracker Witch
Goblin Barrel
Ice Spirit Valkyrie Firecracker Bowler
Rune Giant
Firecracker
Witch
Ice Spirit Valkyrie Bowler
Bowler
Ice Spirit Firecracker Goblin Barrel Witch The Log
The Log
Bowler

Synergie w obronie 3 10

Ice Spirit
Firecracker Valkyrie Witch Bowler The Log
Firecracker
Valkyrie The Log Ice Spirit
Valkyrie
Firecracker Ice Spirit Witch Bowler The Log
Goblin Barrel
Rune Giant
Witch
Ice Spirit Valkyrie Bowler The Log
Bowler
The Log Ice Spirit Valkyrie Witch
The Log
Firecracker Bowler Ice Spirit Valkyrie Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Firecracker Valkyrie The Log
Ice Spirit Firecracker Valkyrie Witch The Log
Witch Bowler Valkyrie
Witch Firecracker Valkyrie Bowler
Firecracker Valkyrie Bowler The Log
Bowler The Log Firecracker Valkyrie
Ice Spirit Firecracker Witch
Bowler Valkyrie The Log
Witch
Ice Spirit Firecracker Valkyrie Bowler
Valkyrie Witch Firecracker Bowler The Log
Firecracker Witch
Bowler Ice Spirit Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Bowler Ice Spirit Firecracker Witch The Log
Ice Spirit Bowler The Log
Firecracker Valkyrie Witch Bowler
Ice Spirit Valkyrie Firecracker Witch Bowler The Log
Valkyrie Witch The Log Ice Spirit Firecracker Bowler
Valkyrie Bowler Firecracker Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Witch Bowler
Firecracker Valkyrie Bowler The Log
Ice Spirit Valkyrie Witch Bowler The Log
Valkyrie Bowler The Log
Valkyrie Witch Bowler
Firecracker Ice Spirit Witch
Valkyrie Witch Bowler
Valkyrie
Ice Spirit Firecracker Valkyrie Witch The Log
Witch
Valkyrie Witch Bowler
Valkyrie Bowler The Log
Bowler Valkyrie Witch
Firecracker Valkyrie Witch Bowler
Witch Ice Spirit Firecracker Valkyrie Bowler The Log
Valkyrie Bowler Firecracker Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Bowler The Log
The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Valkyrie Bowler The Log
Firecracker Ice Spirit Witch
Firecracker Witch Bowler The Log
The Log Ice Spirit Firecracker Bowler
The Log Firecracker
Bowler
Firecracker Valkyrie Bowler The Log
Firecracker
Firecracker Bowler The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Witch Bowler The Log
Firecracker Bowler The Log
Firecracker Bowler The Log
Firecracker Valkyrie Witch Bowler The Log
Bowler The Log
Bowler The Log
The Log
Firecracker The Log Ice Spirit Valkyrie Witch Bowler
Witch
Firecracker The Log Witch Bowler
Witch Bowler The Log
Firecracker The Log
Firecracker Witch
Ice Spirit Firecracker Witch
Bowler
The Log
Ice Spirit Firecracker
Firecracker Bowler The Log
Ice Spirit Witch
Firecracker Witch
The Log
Firecracker Valkyrie Bowler
The Log Firecracker Bowler
Firecracker
Ice Spirit Firecracker Witch Bowler The Log
Firecracker Witch
Firecracker Witch Bowler The Log
Firecracker Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076