Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Giant Executioner Giant Skeleton Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Giant Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Giant Skeleton Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Giant Skeleton Miner
Giant Snowball
Miner
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Executioner Giant Skeleton Electro Wizard
The Log
Firecracker Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Executioner Giant Skeleton Miner Electro Wizard
Fireball
Firecracker Executioner Electro Wizard
Poison
Firecracker Executioner Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Executioner Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Poison Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Poison Executioner Giant Skeleton Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Miner Valkyrie Poison Electro Wizard Giant Executioner Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Miner Valkyrie Poison

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Miner Valkyrie Giant Giant Skeleton
Valkyrie
Firecracker Giant Executioner Giant Skeleton Electro Wizard
Giant
Poison Miner Firecracker Valkyrie Executioner Electro Wizard
Poison
Giant Miner Giant Skeleton
Executioner
Valkyrie Giant Miner
Giant Skeleton
Firecracker Valkyrie Poison Miner Electro Wizard
Miner
Firecracker Giant Poison Executioner Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Giant Giant Skeleton Miner

Synergie w obronie 1 7

Firecracker
Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Valkyrie
Firecracker Executioner Electro Wizard
Giant
Poison
Electro Wizard
Executioner
Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton
Firecracker Executioner Electro Wizard
Miner
Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Poison Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Executioner Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Executioner Electro Wizard
Valkyrie Executioner Giant Skeleton Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Poison Giant Skeleton
Firecracker Valkyrie Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Poison Executioner
Valkyrie Poison Giant Skeleton Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Giant Skeleton Miner Electro Wizard
Valkyrie Poison Executioner Electro Wizard Firecracker Giant Skeleton
Executioner Firecracker Poison Electro Wizard
Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Valkyrie Executioner Firecracker Poison Electro Wizard
Electro Wizard
Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Poison Executioner Electro Wizard
Valkyrie Firecracker Executioner Electro Wizard
Valkyrie Poison Executioner Firecracker Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Firecracker Poison Executioner Giant Skeleton Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Poison Electro Wizard Firecracker Valkyrie Executioner Miner
Giant Skeleton Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Valkyrie Executioner
Firecracker Poison Executioner Electro Wizard
Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Valkyrie
Giant Skeleton Electro Wizard Firecracker Valkyrie Poison
Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Poison Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Valkyrie Executioner
Firecracker Valkyrie Executioner
Electro Wizard Firecracker Valkyrie Poison Executioner Giant Skeleton
Valkyrie Poison Executioner Firecracker Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Valkyrie Giant Skeleton
Firecracker Poison Executioner Miner Electro Wizard
Poison Giant Skeleton Miner
Firecracker Valkyrie Poison Giant Skeleton
Poison Executioner Firecracker Valkyrie
Firecracker Poison Executioner
Firecracker Poison Executioner
Poison Firecracker Executioner
Poison Miner Firecracker
Poison Electro Wizard
Firecracker Poison Miner Valkyrie Electro Wizard
Poison Firecracker Executioner
Poison Firecracker Executioner Miner
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Firecracker Poison Executioner
Firecracker Poison Executioner
Poison
Firecracker Poison Executioner Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Poison Miner
Poison Giant Skeleton
Poison
Poison
Firecracker Poison Valkyrie Executioner
Firecracker Poison Miner Executioner Electro Wizard
Poison Miner
Poison Miner Firecracker
Poison Firecracker Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Poison
Poison Miner
Firecracker Poison Electro Wizard
Giant Skeleton
Firecracker Poison
Electro Wizard
Poison Firecracker Executioner Electro Wizard
Poison Miner Firecracker Valkyrie Executioner Electro Wizard
Firecracker Poison Executioner
Poison Giant Skeleton
Firecracker Executioner
Firecracker Poison Giant Skeleton Electro Wizard
Firecracker Poison Executioner Electro Wizard
Poison Firecracker Executioner Giant Skeleton Miner Electro Wizard
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076