Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Baby Dragon Witch Balloon Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Balloon Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Prince Miner
Giant Snowball
Baby Dragon Witch Balloon Miner
Zap
Firecracker Witch Balloon Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Witch
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Witch Balloon Prince Miner
Fireball
Firecracker Baby Dragon Witch Balloon
Poison
Firecracker Witch Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Witch Balloon Prince
Rocket
Valkyrie Witch Balloon Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Prince Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Miner Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Witch Balloon Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Miner Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 4 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Miner Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Balloon Prince
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie
Balloon Prince Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Balloon Prince Miner
Witch
Valkyrie Baby Dragon Prince Miner
Balloon
Valkyrie Miner Firecracker Baby Dragon
Prince
Valkyrie Firecracker Baby Dragon Witch Miner
Miner
Firecracker Balloon Baby Dragon Witch Prince

Synergie w obronie 1 12

Firecracker
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Baby Dragon Witch
Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Prince
Baby Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Prince
Balloon
Prince
Firecracker Valkyrie Baby Dragon Witch
Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Firecracker Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Witch
Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Miner
Valkyrie Witch Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Prince Valkyrie Witch
Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince
Valkyrie Firecracker Baby Dragon Witch Prince
Valkyrie Baby Dragon Witch Firecracker
Mini P.E.K.K.A Prince
Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Prince Miner
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince
Firecracker Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Prince Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Witch Prince
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince
Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Valkyrie Witch
Firecracker Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Prince
Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Miner
Baby Dragon Miner
Firecracker Valkyrie Prince
Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Witch
Firecracker Baby Dragon Witch
Firecracker Baby Dragon
Miner Firecracker
Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Miner Valkyrie Prince
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Miner
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Prince
Firecracker Baby Dragon Witch
Firecracker Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Firecracker Valkyrie Baby Dragon Witch Miner
Baby Dragon Prince
Prince
Baby Dragon
Firecracker Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch
Firecracker Miner Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch Prince Miner
Miner Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Witch
Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A
Miner
Firecracker
Prince
Firecracker
Witch Prince
Firecracker Baby Dragon Witch
Miner Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Prince
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Prince
Firecracker Baby Dragon Witch
Firecracker Witch
Firecracker Baby Dragon Witch Prince Miner
Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076