Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Skeleton Dragons Minion Horde Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Giant
Giant Snowball
Skeleton Dragons Minion Horde Musketeer
Zap
Firecracker Minion Horde
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Valkyrie
The Log
Firecracker Musketeer
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Skeleton Dragons Minion Horde
Royal Delivery
Firecracker Skeleton Dragons Minion Horde Musketeer Valkyrie
Fireball
Firecracker Skeleton Dragons Minion Horde Musketeer
Poison
Firecracker Skeleton Dragons Minion Horde Musketeer
Lightning
Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie
Rocket
Minion Horde Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Skeleton Dragons Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Skeleton Dragons Fireball Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Skeleton Dragons Fireball Musketeer Valkyrie Minion Horde Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Firecracker Skeleton Dragons Fireball

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Skeleton Dragons Valkyrie Giant
Skeleton Dragons
Firecracker Valkyrie Giant
Minion Horde
Giant
Fireball
Giant The Log
Musketeer
Valkyrie Giant The Log
Valkyrie
Musketeer Firecracker Skeleton Dragons Giant
Giant
Musketeer Firecracker Skeleton Dragons Minion Horde Fireball Valkyrie The Log
The Log
Fireball Musketeer Giant

Synergie w obronie 6 9

Firecracker
Valkyrie The Log Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons
The Log Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie
Minion Horde
The Log
Fireball
The Log Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie
Musketeer
Valkyrie The Log Firecracker Skeleton Dragons Fireball
Valkyrie
Firecracker Musketeer Skeleton Dragons Fireball The Log
Giant
The Log
Firecracker Skeleton Dragons Fireball Musketeer Minion Horde Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Skeleton Dragons Minion Horde Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Minion Horde Firecracker Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie The Log
Minion Horde Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie
Minion Horde Firecracker Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log Firecracker Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie
Skeleton Dragons Minion Horde Musketeer Firecracker Fireball
Skeleton Dragons Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Minion Horde Musketeer
Firecracker Minion Horde Musketeer Valkyrie
Skeleton Dragons Minion Horde Valkyrie Firecracker Fireball Musketeer The Log
Skeleton Dragons Minion Horde Musketeer Firecracker Fireball
Minion Horde Skeleton Dragons Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Firecracker Skeleton Dragons Minion Horde The Log
Minion Horde
Minion Horde Fireball The Log
Minion Horde Firecracker Skeleton Dragons Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Firecracker Skeleton Dragons Minion Horde Musketeer The Log
Valkyrie The Log Firecracker Skeleton Dragons Fireball Musketeer
Musketeer
Skeleton Dragons Valkyrie Firecracker Minion Horde Fireball Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball
Fireball Firecracker Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie The Log
Minion Horde Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Minion Horde Fireball Musketeer The Log
Minion Horde Musketeer Valkyrie
Firecracker Skeleton Dragons Fireball Minion Horde Musketeer
Minion Horde Fireball Musketeer Valkyrie
Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Firecracker Skeleton Dragons Fireball Valkyrie The Log
Skeleton Dragons Minion Horde Musketeer
Minion Horde Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie The Log
Minion Horde Fireball Valkyrie
Firecracker Skeleton Dragons Minion Horde Fireball Musketeer Valkyrie
Firecracker Skeleton Dragons Minion Horde Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Firecracker Skeleton Dragons Minion Horde Fireball Musketeer The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Skeleton Dragons Minion Horde Musketeer Valkyrie The Log
Firecracker Fireball Skeleton Dragons Musketeer The Log
Skeleton Dragons Minion Horde Fireball The Log
Firecracker Skeleton Dragons Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Fireball Firecracker Skeleton Dragons Minion Horde Valkyrie The Log
Firecracker Skeleton Dragons Fireball Minion Horde Musketeer
Firecracker Skeleton Dragons Minion Horde Musketeer The Log
Fireball The Log Firecracker Skeleton Dragons
Fireball The Log Firecracker Skeleton Dragons
Minion Horde Fireball Musketeer
Firecracker Skeleton Dragons Minion Horde Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Fireball Firecracker Skeleton Dragons Musketeer
Firecracker Skeleton Dragons Fireball Musketeer The Log
Firecracker Skeleton Dragons Minion Horde Fireball Musketeer
Firecracker Skeleton Dragons Fireball Musketeer The Log
Firecracker Skeleton Dragons Minion Horde Fireball Musketeer The Log
Firecracker Skeleton Dragons Minion Horde Fireball Musketeer The Log
Fireball
Skeleton Dragons Minion Horde
Firecracker Skeleton Dragons Fireball Musketeer The Log
Firecracker Skeleton Dragons Fireball Valkyrie The Log
Skeleton Dragons Minion Horde Fireball Musketeer The Log
Skeleton Dragons Fireball
Musketeer The Log
Skeleton Dragons Minion Horde Fireball Musketeer The Log
Firecracker The Log Skeleton Dragons Fireball Valkyrie
Minion Horde
Firecracker Fireball The Log Skeleton Dragons Musketeer
Fireball Skeleton Dragons Musketeer The Log
Fireball Firecracker Skeleton Dragons Musketeer The Log
Firecracker Skeleton Dragons Minion Horde Fireball Musketeer
Firecracker Skeleton Dragons Minion Horde Fireball Musketeer
Minion Horde Fireball
Skeleton Dragons Minion Horde Fireball Musketeer The Log
Firecracker Skeleton Dragons Minion Horde Fireball
Minion Horde
Firecracker Fireball The Log
Minion Horde Fireball Musketeer
Fireball Firecracker Skeleton Dragons Musketeer
The Log Fireball
Fireball Firecracker Skeleton Dragons Minion Horde Musketeer Valkyrie
The Log Firecracker Skeleton Dragons Fireball Musketeer
Fireball
Firecracker Skeleton Dragons Minion Horde Musketeer
Firecracker Skeleton Dragons Minion Horde Fireball Musketeer The Log
Firecracker Skeleton Dragons Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer The Log
Fireball Firecracker Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076