Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Firecracker Musketeer Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A Princess Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Sparky
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Musketeer Princess
Zap
Bats Goblin Gang Firecracker Princess Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie Princess Sparky
The Log
Goblin Gang Firecracker Musketeer Princess Sparky
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Bats Goblin Gang Firecracker Princess
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A Princess Sparky
Fireball
Goblin Gang Firecracker Musketeer Princess Sparky
Poison
Bats Goblin Gang Firecracker Musketeer Princess Sparky
Lightning
Musketeer Valkyrie Sparky
Rocket
Musketeer Valkyrie Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Princess Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie P.E.K.K.A Princess Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Goblin Gang Firecracker Princess Musketeer Valkyrie Sparky P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Goblin Gang Firecracker Princess

Synergie w ataku 2 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Firecracker P.E.K.K.A Sparky
Goblin Gang
Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Princess Sparky
Firecracker
Bats Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A Princess Sparky
Musketeer
Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie
Bats Musketeer Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie Princess
Princess
Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A Sparky
Sparky
Bats Goblin Gang Firecracker Valkyrie Princess

Synergie w obronie 3 18

Bats
Firecracker Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A Sparky
Goblin Gang
Musketeer Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Princess Sparky
Firecracker
Valkyrie Bats Goblin Gang Musketeer P.E.K.K.A Princess
Musketeer
Goblin Gang Valkyrie Bats Firecracker P.E.K.K.A
Valkyrie
Firecracker Musketeer Bats Goblin Gang P.E.K.K.A Princess Sparky
P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie Princess
Princess
Goblin Gang Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Sparky
Bats Goblin Gang Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Musketeer Valkyrie Sparky
P.E.K.K.A Sparky Bats Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie
Goblin Gang P.E.K.K.A Sparky Bats Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A Sparky Bats Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie
Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Princess Sparky
Goblin Gang Bats Firecracker Musketeer Valkyrie
Bats Musketeer Goblin Gang Firecracker Princess
Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Sparky Goblin Gang Musketeer Princess
Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie Sparky
Bats Goblin Gang Valkyrie Firecracker Musketeer Princess
Musketeer Bats Goblin Gang Firecracker Princess
P.E.K.K.A Sparky Bats Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Valkyrie Sparky Bats Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A Princess
P.E.K.K.A Sparky Goblin Gang
Goblin Gang P.E.K.K.A Sparky
Sparky Bats Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie
Valkyrie Bats Firecracker Musketeer Princess
P.E.K.K.A Sparky Musketeer
Goblin Gang Valkyrie Bats Firecracker Musketeer P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A Sparky
Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Musketeer Valkyrie Sparky
Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A Bats Musketeer Sparky
P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer Valkyrie Sparky
Firecracker Bats Goblin Gang Musketeer Princess
Goblin Gang P.E.K.K.A Sparky Bats Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
P.E.K.K.A Bats Firecracker Valkyrie Sparky
P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer Sparky
P.E.K.K.A Bats Musketeer Valkyrie Sparky
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Sparky
Firecracker Musketeer Valkyrie Princess Sparky
Goblin Gang Sparky Bats Firecracker Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A
Bats Valkyrie Firecracker Musketeer P.E.K.K.A Princess Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Musketeer Valkyrie Sparky
Firecracker Musketeer Princess
Sparky
Firecracker Musketeer Valkyrie Sparky
Firecracker Valkyrie Sparky
Firecracker Bats Musketeer Princess
Firecracker Musketeer Princess Sparky
Firecracker Princess
Firecracker
Bats Goblin Gang Musketeer Sparky
Firecracker Musketeer Valkyrie Princess Sparky
Firecracker Musketeer Princess
Firecracker Musketeer Princess Sparky
Firecracker Musketeer Princess
Princess Firecracker Musketeer Sparky
Firecracker Musketeer Princess Sparky
Firecracker Musketeer Princess Sparky
Sparky
Bats Sparky
Firecracker Musketeer Princess Sparky
Firecracker Valkyrie Princess
Musketeer Sparky
Princess
Musketeer Sparky
Musketeer
Firecracker Valkyrie Princess Sparky
Firecracker Musketeer Princess Sparky
Musketeer Princess Sparky
Firecracker Musketeer Sparky
Bats Firecracker Musketeer Princess Sparky
Bats Firecracker Musketeer
Sparky
Musketeer Sparky
Firecracker Princess Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Princess Sparky
Bats Goblin Gang Musketeer Princess
Firecracker Musketeer Princess
Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie Princess Sparky
Firecracker Musketeer Princess
Sparky
Firecracker Musketeer P.E.K.K.A Sparky
Bats Goblin Gang Firecracker Musketeer Princess Sparky
Firecracker Bats Musketeer Princess
Firecracker Musketeer Princess Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076