Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Valkyrie Witch Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Clone Balloon
Giant Snowball
Minions Clone Witch Balloon Lumberjack
Zap
Minions Firecracker Clone Witch Balloon
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Valkyrie Clone Witch Lumberjack
The Log
Firecracker Clone Witch Lumberjack
Earthquake
Firecracker Clone Witch
Arrows
Minions Firecracker Clone Witch
Royal Delivery
Knight Minions Firecracker Valkyrie Clone Witch Balloon Lumberjack
Fireball
Minions Firecracker Clone Witch Balloon Lumberjack
Poison
Minions Firecracker Clone Witch Balloon
Lightning
Knight Valkyrie Witch Balloon Lumberjack
Rocket
Valkyrie Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Clone

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Minions Firecracker Clone Valkyrie Lumberjack Witch Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Minions Firecracker Clone

Synergie w ataku 7 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Minions Firecracker Balloon Witch Lumberjack
Minions
Knight Firecracker Valkyrie Clone Balloon Lumberjack
Firecracker
Knight Minions Valkyrie Balloon Lumberjack
Valkyrie
Balloon Lumberjack Minions Firecracker Witch
Clone
Balloon Minions Witch Lumberjack
Witch
Knight Valkyrie Clone Lumberjack
Balloon
Knight Valkyrie Clone Lumberjack Minions Firecracker
Lumberjack
Valkyrie Balloon Knight Minions Firecracker Clone Witch

Synergie w obronie 4 8

Knight
Minions Firecracker Witch Lumberjack
Minions
Knight Valkyrie Firecracker Lumberjack
Firecracker
Knight Valkyrie Minions Lumberjack
Valkyrie
Minions Firecracker Witch Lumberjack
Clone
Witch
Knight Valkyrie Lumberjack
Balloon
Lumberjack
Knight Minions Firecracker Valkyrie Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Firecracker Valkyrie
Lumberjack Knight Minions Firecracker Valkyrie Witch
Witch Lumberjack Knight Minions Valkyrie
Witch Lumberjack Knight Minions Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Lumberjack
Minions Firecracker Valkyrie Lumberjack
Minions Firecracker Witch
Valkyrie
Witch Minions Lumberjack
Knight Firecracker Valkyrie Lumberjack
Minions Valkyrie Witch Knight Firecracker Lumberjack
Minions Firecracker Witch
Lumberjack Knight Minions Valkyrie Witch
Valkyrie Minions Firecracker Witch Lumberjack
Knight Lumberjack
Lumberjack
Knight Minions Firecracker Valkyrie Witch Lumberjack
Valkyrie Knight Minions Firecracker Witch Lumberjack
Valkyrie Witch Knight Minions Firecracker Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Knight Minions Firecracker Witch Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Lumberjack Witch
Knight Firecracker Valkyrie Lumberjack
Lumberjack Knight Minions Valkyrie Witch
Valkyrie Lumberjack Knight
Knight Valkyrie Witch Lumberjack
Firecracker Minions Witch
Knight Minions Valkyrie Witch Lumberjack
Knight Valkyrie Lumberjack
Knight Minions Firecracker Valkyrie Witch
Witch
Knight Minions Valkyrie Witch Lumberjack
Valkyrie
Knight Valkyrie Witch Lumberjack
Firecracker Valkyrie Witch
Witch Knight Minions Firecracker Valkyrie Lumberjack
Minions Valkyrie Firecracker Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker
Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Firecracker Minions Witch
Firecracker Witch
Firecracker
Firecracker
Minions Lumberjack
Firecracker Knight Valkyrie
Firecracker
Knight Firecracker
Minions Firecracker
Firecracker
Firecracker Witch
Firecracker
Minions
Firecracker
Firecracker Valkyrie Witch
Minions
Firecracker Valkyrie Witch
Witch
Firecracker Witch
Witch
Firecracker
Firecracker Witch
Minions Firecracker Witch
Firecracker
Firecracker
Minions Witch
Firecracker Witch
Knight Firecracker Valkyrie Lumberjack
Firecracker
Firecracker
Minions Firecracker Witch
Firecracker Witch
Firecracker Witch
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076