Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

3 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Baby Dragon Princess Electro Wizard Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Baby Dragon Princess
Zap
Goblin Gang Firecracker Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Princess Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Princess Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Princess Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Firecracker Princess Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Goblinstein
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Baby Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Firecracker Princess Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Gang Firecracker Princess Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Princess
Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Baby Dragon Princess Electro Wizard
Valkyrie
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Princess
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Goblinstein

Synergie w obronie 2 15

Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess Electro Wizard
Firecracker
Valkyrie Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Goblin Gang Firecracker Valkyrie Baby Dragon Princess
Valkyrie
Firecracker Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess Electro Wizard
Baby Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Princess
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Princess
Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Princess
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard Firecracker Baby Dragon Princess
Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Valkyrie Baby Dragon Firecracker Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Goblin Gang Baby Dragon Princess Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie
Firecracker Valkyrie Baby Dragon Princess
Goblin Gang Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Princess Electro Wizard
Baby Dragon
Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Princess
Firecracker Baby Dragon Princess
Firecracker Baby Dragon Princess
Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Princess Electro Wizard
Firecracker Baby Dragon Princess
Firecracker Baby Dragon Princess
Firecracker Baby Dragon Princess
Princess Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Princess
Firecracker Baby Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Baby Dragon Princess
Baby Dragon
Princess
Baby Dragon
Firecracker Valkyrie Baby Dragon Princess
Firecracker Baby Dragon Princess Electro Wizard
Baby Dragon Princess
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Princess Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Princess Electro Wizard
Firecracker Princess
Electro Wizard Goblin Gang Princess
Firecracker Baby Dragon Princess Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Princess Electro Wizard
Firecracker Baby Dragon Princess
Firecracker
Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Princess Electro Wizard
Firecracker Princess Electro Wizard
Firecracker Baby Dragon Princess Electro Wizard
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076