Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Balloon Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Balloon Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Balloon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elite Barbarians Balloon
Giant Snowball
Minions Witch Balloon Princess
Zap
Minions Witch Balloon Princess
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Valkyrie Witch Princess
The Log
Elite Barbarians Witch Princess
Earthquake
Witch
Arrows
Minions Witch Princess
Royal Delivery
Minions Elite Barbarians Valkyrie Witch Balloon Princess
Fireball
Minions Elite Barbarians Witch Balloon Princess
Poison
Minions Witch Balloon Princess
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Witch Balloon
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Freeze The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Freeze Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Princess Valkyrie Freeze Witch Balloon Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Minions Princess Valkyrie

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Elite Barbarians Valkyrie Balloon
Elite Barbarians
Valkyrie Minions The Log
Valkyrie
Elite Barbarians Balloon Minions Witch
Freeze
Balloon
Witch
Valkyrie
Balloon
Valkyrie Freeze Minions The Log Princess
The Log
Elite Barbarians Balloon Princess
Princess
Balloon The Log

Synergie w obronie 2 9

Minions
Valkyrie Freeze The Log
Elite Barbarians
Valkyrie The Log
Valkyrie
Minions Elite Barbarians Freeze Witch The Log Princess
Freeze
Minions Valkyrie
Witch
Valkyrie The Log
Balloon
The Log
Minions Elite Barbarians Valkyrie Witch Princess
Princess
Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Valkyrie The Log
Elite Barbarians Minions Valkyrie Witch The Log
Witch Minions Elite Barbarians Valkyrie Freeze
Elite Barbarians Witch Minions Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie The Log Princess
Freeze The Log Minions Valkyrie
Minions Freeze Witch Princess
Valkyrie The Log
Witch Minions Elite Barbarians Princess
Elite Barbarians Valkyrie
Minions Valkyrie Witch Freeze The Log Princess
Minions Witch Princess
Minions Elite Barbarians Valkyrie Freeze Witch The Log
Valkyrie Minions Freeze Witch The Log Princess
Elite Barbarians
Elite Barbarians Freeze The Log
Minions Elite Barbarians Valkyrie Witch
Valkyrie Minions Elite Barbarians Witch The Log
Valkyrie Freeze Witch The Log Minions Princess
Elite Barbarians
Valkyrie Minions Elite Barbarians Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Elite Barbarians Witch
Elite Barbarians Valkyrie The Log
Minions Elite Barbarians Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Valkyrie Witch
Minions Freeze Witch Princess
Minions Elite Barbarians Valkyrie Witch
Elite Barbarians Valkyrie
Freeze Minions Elite Barbarians Valkyrie Witch The Log
Witch
Minions Elite Barbarians Valkyrie Witch
Elite Barbarians Valkyrie The Log
Elite Barbarians Valkyrie Witch
Valkyrie Witch Princess
Elite Barbarians Witch Minions Valkyrie Freeze The Log
Minions Valkyrie Elite Barbarians Freeze Witch The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie Freeze The Log
The Log Princess
The Log
Valkyrie Freeze The Log
Valkyrie The Log
Minions Freeze Witch Princess
Witch The Log Princess
The Log Freeze Princess
The Log
Minions Elite Barbarians
Valkyrie The Log Princess
Princess
Elite Barbarians The Log Princess
Minions Freeze Princess
Princess Elite Barbarians The Log
Witch The Log Princess
The Log Princess
Freeze
Minions
The Log Princess
Valkyrie Witch The Log Princess
Minions The Log
Princess
The Log
The Log
Freeze The Log Valkyrie Witch Princess
Witch
The Log Witch Princess
Witch The Log Princess
The Log
Elite Barbarians Witch Princess
Minions Freeze Witch
Elite Barbarians
The Log
Freeze Princess
The Log Princess
Minions Freeze Witch Princess
Witch Princess
Freeze
The Log
Valkyrie Princess
The Log Princess
Elite Barbarians
Minions Elite Barbarians Freeze Witch The Log Princess
Witch Princess
Freeze Witch The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076