Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Furnace Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Valkyrie Furnace Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage Freeze

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber
Giant Snowball
Bomber Dart Goblin Furnace Witch
Zap
Bomber Dart Goblin Furnace Witch
Barbarian Barrel
Bomber Dart Goblin Valkyrie Furnace Witch
The Log
Bomber Dart Goblin Furnace Witch
Earthquake
Bomber Furnace Witch
Arrows
Bomber Dart Goblin Furnace Witch
Royal Delivery
Bomber Dart Goblin Valkyrie Witch
Fireball
Bomber Dart Goblin Furnace Witch
Poison
Bomber Dart Goblin Furnace Witch
Lightning
Valkyrie Furnace Witch
Rocket
Valkyrie Furnace Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Furnace Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Valkyrie Furnace Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Rage Dart Goblin Valkyrie Furnace Freeze Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bomber Zap Rage Dart Goblin

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Valkyrie
Zap
Bomber Dart Goblin Valkyrie Furnace Freeze Witch
Dart Goblin
Valkyrie Zap
Valkyrie
Dart Goblin Bomber Zap Furnace Witch
Furnace
Zap Valkyrie
Rage
Witch
Freeze
Zap
Witch
Rage Zap Valkyrie

Synergie w obronie 0 11

Bomber
Zap Valkyrie
Zap
Bomber Dart Goblin Valkyrie Furnace Witch
Dart Goblin
Zap Valkyrie Furnace
Valkyrie
Bomber Zap Dart Goblin Furnace Freeze Witch
Furnace
Zap Dart Goblin Valkyrie
Rage
Freeze
Valkyrie
Witch
Zap Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Dart Goblin Valkyrie
Zap Dart Goblin Valkyrie Furnace Witch
Furnace Witch Bomber Dart Goblin Valkyrie Freeze
Witch Dart Goblin Valkyrie Furnace
Bomber Valkyrie
Freeze Bomber Zap Dart Goblin Valkyrie Furnace
Dart Goblin Furnace Zap Freeze Witch
Zap Dart Goblin Valkyrie
Witch Furnace
Bomber Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Witch Bomber Zap Furnace Freeze
Zap Dart Goblin Furnace Witch
Furnace Bomber Zap Valkyrie Freeze Witch
Bomber Valkyrie Zap Dart Goblin Furnace Freeze Witch
Furnace
Zap Furnace Freeze
Bomber Valkyrie Furnace Witch
Valkyrie Bomber Zap Dart Goblin Furnace Witch
Zap Valkyrie Furnace Freeze Witch Bomber Dart Goblin
Dart Goblin
Bomber Valkyrie Dart Goblin Furnace Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Furnace Witch
Bomber Zap Valkyrie
Zap Valkyrie Furnace Witch
Valkyrie Zap
Valkyrie Witch
Furnace Zap Dart Goblin Freeze Witch
Dart Goblin Valkyrie Furnace Witch
Valkyrie
Zap Freeze Valkyrie Witch
Witch Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie Witch
Zap Valkyrie
Valkyrie Witch
Bomber Dart Goblin Valkyrie Furnace Witch
Witch Bomber Zap Dart Goblin Valkyrie Furnace Freeze
Valkyrie Bomber Zap Dart Goblin Freeze Witch
Bomber Zap Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Valkyrie Freeze
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie Freeze
Bomber Zap Valkyrie Furnace
Zap Dart Goblin Furnace Freeze Witch
Bomber Dart Goblin Furnace Witch
Zap Dart Goblin Freeze
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Valkyrie
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Freeze
Zap Dart Goblin Furnace
Bomber Zap Dart Goblin Furnace Witch
Dart Goblin Furnace
Freeze
Bomber
Bomber Zap Dart Goblin
Bomber Zap Dart Goblin Valkyrie Witch
Zap
Zap Freeze Bomber Valkyrie Furnace Witch
Witch
Zap Dart Goblin Witch
Zap Witch
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Furnace Witch
Zap Dart Goblin Freeze Witch
Bomber Zap Dart Goblin
Zap Freeze
Zap Dart Goblin Freeze Witch
Zap Dart Goblin Witch
Freeze
Dart Goblin Valkyrie
Bomber Zap Dart Goblin
Zap
Dart Goblin
Zap Dart Goblin Freeze Witch
Zap Dart Goblin Witch
Zap Dart Goblin Freeze Witch
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076