Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Valkyrie Flying Machine Rune Giant Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Rune Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Flying Machine Witch
Zap
Flying Machine Witch
Barbarian Barrel
Goblin Cage Valkyrie Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Witch
Earthquake
Goblin Cage Witch
Arrows
Flying Machine Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Flying Machine Witch
Fireball
Goblin Cage Flying Machine Witch
Poison
Goblin Cage Flying Machine Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rune Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Berserker Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Flying Machine Rune Giant Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Berserker Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Cage

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Berserker
Rune Giant
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie
Goblin Cage
Flying Machine Witch
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Flying Machine Witch
Flying Machine
Goblin Cage Valkyrie
Rune Giant
Berserker
Witch
Goblin Cage Valkyrie

Synergie w obronie 0 8

Berserker
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Witch
Goblin Cage
Flying Machine Witch
Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Flying Machine Witch
Flying Machine
Goblin Cage Valkyrie
Rune Giant
Witch
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Cage Valkyrie Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Flying Machine Witch
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Witch Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Witch Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Arrows Valkyrie Flying Machine
Arrows Goblin Cage Flying Machine Witch
Arrows Goblin Cage Valkyrie Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Berserker Valkyrie Witch Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine Witch
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Flying Machine Witch
Valkyrie Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Witch
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Witch
Arrows Goblin Cage Valkyrie Flying Machine Witch
Arrows Goblin Cage Valkyrie Witch Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Valkyrie Arrows Mini P.E.K.K.A Flying Machine Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Cage Witch
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Witch
Arrows Flying Machine Witch
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Flying Machine Witch
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Witch
Witch Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Flying Machine Witch
Arrows Goblin Cage Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Witch
Goblin Cage Valkyrie Flying Machine Witch
Witch Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Flying Machine
Arrows Valkyrie Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Flying Machine Witch
Arrows Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Valkyrie Flying Machine
Arrows Valkyrie
Arrows Flying Machine Witch
Arrows Flying Machine Witch
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Flying Machine
Arrows Flying Machine
Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine Witch
Arrows Flying Machine
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Arrows Valkyrie Flying Machine Witch
Arrows
Arrows Flying Machine
Arrows Valkyrie Witch
Witch
Arrows Flying Machine Witch
Arrows Flying Machine Witch
Arrows
Arrows Flying Machine Witch
Flying Machine Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows
Arrows
Flying Machine Witch
Arrows Flying Machine Witch
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows
Flying Machine
Flying Machine Witch
Flying Machine Witch
Flying Machine Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076