Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minion Horde Baby Dragon Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Baby Dragon Witch Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Miner
Giant Snowball
Fire Spirit Minion Horde Baby Dragon Witch Miner
Zap
Fire Spirit Minion Horde Witch
Barbarian Barrel
Fire Spirit Elite Barbarians Valkyrie Witch Executioner
The Log
Fire Spirit Elite Barbarians Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Fire Spirit Minion Horde Witch
Royal Delivery
Fire Spirit Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Baby Dragon Witch Executioner Miner
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Baby Dragon Witch Executioner
Poison
Minion Horde Witch Executioner
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Baby Dragon Witch Executioner
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Baby Dragon Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Valkyrie Baby Dragon Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Valkyrie Baby Dragon Executioner Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minion Horde Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Miner Valkyrie Baby Dragon Minion Horde Witch Executioner Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Fire Spirit Miner Valkyrie Baby Dragon

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Miner Elite Barbarians Baby Dragon
Minion Horde
Miner
Elite Barbarians
Valkyrie Fire Spirit
Valkyrie
Fire Spirit Elite Barbarians Baby Dragon Witch Executioner
Baby Dragon
Fire Spirit Valkyrie Witch Miner
Witch
Valkyrie Baby Dragon Miner
Executioner
Valkyrie Miner
Miner
Fire Spirit Minion Horde Baby Dragon Witch Executioner

Synergie w obronie 1 5

Fire Spirit
Valkyrie
Minion Horde
Elite Barbarians
Valkyrie
Valkyrie
Elite Barbarians Fire Spirit Baby Dragon Witch Executioner
Baby Dragon
Valkyrie Witch
Witch
Valkyrie Baby Dragon
Executioner
Valkyrie
Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie Baby Dragon Executioner
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Witch Executioner
Minion Horde Witch Fire Spirit Elite Barbarians Valkyrie Executioner
Minion Horde Elite Barbarians Witch Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie
Fire Spirit Valkyrie Baby Dragon Executioner
Minion Horde Fire Spirit Baby Dragon Witch Executioner
Valkyrie Baby Dragon
Minion Horde Witch Elite Barbarians
Elite Barbarians Fire Spirit Minion Horde Valkyrie Miner
Minion Horde Valkyrie Witch Executioner Baby Dragon
Minion Horde Executioner Baby Dragon Witch
Minion Horde Fire Spirit Elite Barbarians Valkyrie Witch
Fire Spirit Valkyrie Executioner Minion Horde Baby Dragon Witch
Elite Barbarians Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Witch Executioner
Fire Spirit Valkyrie Minion Horde Elite Barbarians Baby Dragon Witch Executioner
Valkyrie Baby Dragon Witch Executioner Fire Spirit
Elite Barbarians
Valkyrie Fire Spirit Minion Horde Elite Barbarians Baby Dragon Witch Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Elite Barbarians Witch
Elite Barbarians Valkyrie Baby Dragon Executioner Miner
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Witch
Valkyrie Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Witch Executioner
Fire Spirit Executioner Minion Horde Baby Dragon Witch
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Witch
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Witch
Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Minion Horde Valkyrie Witch Executioner
Minion Horde Valkyrie Baby Dragon Witch Executioner
Elite Barbarians Witch Minion Horde Valkyrie Baby Dragon Executioner
Valkyrie Executioner Minion Horde Elite Barbarians Baby Dragon Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon Executioner Miner
Minion Horde Baby Dragon Miner
Valkyrie
Executioner Fire Spirit Minion Horde Valkyrie Baby Dragon
Executioner Fire Spirit Minion Horde Baby Dragon Witch
Fire Spirit Minion Horde Baby Dragon Witch Executioner
Fire Spirit Baby Dragon Executioner
Miner
Fire Spirit Minion Horde Elite Barbarians
Miner Minion Horde Valkyrie
Fire Spirit Baby Dragon Executioner
Fire Spirit Elite Barbarians Baby Dragon Executioner Miner
Minion Horde Baby Dragon
Elite Barbarians Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon Witch Executioner
Minion Horde Baby Dragon Executioner
Minion Horde
Fire Spirit Baby Dragon Executioner
Fire Spirit Valkyrie Baby Dragon Witch Miner
Minion Horde Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon
Fire Spirit Valkyrie Baby Dragon Witch Executioner
Minion Horde Witch
Miner Baby Dragon Witch Executioner
Baby Dragon Witch Miner
Miner Baby Dragon
Elite Barbarians Fire Spirit Minion Horde Baby Dragon Witch Executioner
Minion Horde Witch
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Miner
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Fire Spirit Witch
Fire Spirit Baby Dragon Witch Executioner
Miner Minion Horde Valkyrie Baby Dragon Executioner
Baby Dragon Executioner
Minion Horde Elite Barbarians Executioner
Minion Horde Elite Barbarians Baby Dragon Witch
Witch Executioner
Baby Dragon Witch Executioner Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076